Escape School Duel — डबल जंप वाला स्कूल से भागने का गेम
खेल की शुरुआत डेस्क पर होती है। टीचर बोर्ड के पास खड़ा है, लेकिन बीच-बीच में क्लास की तरफ मुड़ता रहता है। अगर उस वक्त तुम अपनी जगह पर नहीं हो, तो वह आंखों से लेज़र मारता है। पहला काम है क्लासरूम का दरवाज़ा खोलने की चाबी ढूंढना और टीचर के दूसरी तरफ देखते ही बाहर निकल जाना। असली भागदौड़ इसके बाद शुरू होती है।
इसके बाद कॉरिडोर, जिम और स्कूल का मैदान आता है। प्रिंसिपल लंबे गलियारों में गश्त करता है, टीचर कमरों के बाहर खड़े रहते हैं, और कोच जिम का रास्ता रोकता है। इनके बीच ट्रैप्स और पार्कौर वाले हिस्से हैं, जहाँ प्लेटफॉर्म्स पर कूदना पड़ता है। सीधे दौड़ पड़ना लगभग कभी काम नहीं करता: तुम्हें देखना होता है कि किरदार किस तरफ गया है, और अपनी मूवमेंट लाइन बदलनी पड़ती है। पीछा करने वाले से भागने वाली ऐसी ही फीलिंग Cool Escape Obby Man में भी मिलती है।
सटीक हिसाब की जगह डबल जंप
जंप दो बार दबाना होता है। दूसरा प्रेस हवा में दिशा ठीक करने देता है, अगर तुमने प्लेटफॉर्म तक की दूरी गलत आंकी हो या किसी ट्रैप में फंस गए हो। यही गलतियों से बचाने वाला सबसे बड़ा टूल है, और इसके बिना कुछ हिस्से पार नहीं होते।
चेकपॉइंट और बाहर निकलने के बाद क्या खुलता है
भागने के हर सेक्शन में एक चेकपॉइंट होता है। अगली जगह फेल हो गए तो आखिरी पॉइंट से आगे बढ़ते हो, क्लास से नहीं। इसलिए गेम खराब कोशिशों में भी तेज़ बना रहता है, सख्त रनर्स जैसे Obby Prison Escape Speed से अलग। रास्ते में टिकट और कॉइन इकट्ठा किए जाते हैं, जिन्हें स्किन, विंग्स, बैकपैक और पेट पर खर्च किया जाता है। जब तुम बिल्डिंग से बाहर निकलते हो, तो आंगन में मिनी-गेम्स खुल जाते हैं। भागने का समय लीडरबोर्ड में दर्ज होता है — बार-बार खेलने का मतलब ही है स्कूल को और तेज़ी से क्लियर करना।
प्लेयर टिप्स
- डायरेक्टर या टीचर की तरफ सीधे मत भागो। पहले उसे साइड में हिलने दो, फिर अपनी लाइन बदलकर उसके पास से निकल जाओ।
- लंबे कॉरिडोर में स्पीड से ज़्यादा सही टाइमिंग काम आती है। डबल जंप को जोखिम वाले हिस्सों के लिए बचाकर रखो, समतल जगह पर बर्बाद मत करो।
प्लैटफ़ॉर्म
ब्राउज़र, डेस्कटॉप, मोबाइल और टैबलेट
जारी किया गया
08 सितंबर 2026
अंतिम अपडेट
08 सितंबर 2026