Escape School Duel — هروب من المدرسة مع الدبل جمب
اللعبة بتبدأ وأنت قاعد في دَسك المدرسة. المدرس واقف عند السبورة، لكن من وقت للتاني بيلف على الفصل. لو مش في مكانك في اللحظة دي، بيضرب ليزر من عينه. أول مهمة هي إنك تلاقي مفتاح باب الفصل وتطلع قبل ما المدرس يبص ناحية تانية. الهروب الحقيقي بيبدأ بعد كده.
بعدها بتيجي الممرات، الجيم، وساحة المدرسة. المدير بيلف في الممرات الطويلة، المدرسين واقفين عند الفصول، والمدرب قافل الجيم. بينهم فخاخ ومقاطع باركور، ولازم تقفز بين المنصات. الجري المباشر غالبًا مش هينفع: لازم تراقب حركة الشخصية وتغيّر مسارها. نفس فكرة الهروب من المطارد موجودة في Cool Escape Obby Man.
دبل جمب بدل الحسابات الدقيقة
القفز بيتم بزرار مرتين. الضغطة التانية بتخليك تعدّل اتجاهك في الهوا لو ما حسبتش المسافة للمنصة صح أو دخلت في فخ. دي أهم أداة لتفادي الغلط، ومن غيرها في أجزاء مش هتتعدّى.
نقاط حفظ وبتفتح إيه بعد الخروج
كل جزء من الهروب فيه نقطة حفظ. لو وقعت في الجزء اللي بعده، هتكمل من آخر نقطة مش من الفصل. عشان كده اللعبة بتفضل سريعة حتى مع المحاولات الفاشلة، بعكس ألعاب الجري الصعبة زي Obby Prison Escape Speed. في الطريق بتجمع التذاكر والكوينز، وتقدر تصرفهم على السكنات، الأجنحة، الشنط، والحيوان الأليف. لما تخرج من المبنى، بتتفتح ألعاب صغيرة في الساحة. وقت الهروب بيدخل جدول النتائج — والفكرة من الإعادات كلها إنك تعدّي المدرسة أسرع.
نصائح اللاعبين
- ما تجريش مباشرة على المدير أو المدرس. خليه يتحرك ناحية، وبعدها غيّر مسارك وعدّي من جنبه.
- في الممرات الطويلة، التوقيت أهم من السرعة. خليك محتفظ بالدبل جمب للأجزاء الخطرة، وما تضيّعوش في الأماكن السهلة.
المنصة
المتصفح، سطح المكتب، الجوال والجهاز اللوحي
الإصدار
08 سبتمبر 2026
آخر تحديث
08 سبتمبر 2026