Stray Souls: Dollhouse Story — tasuta onlinemäng
Stray Souls: Dollhouse Story
9.3 / 10
Laadimine...
Stray Souls: Dollhouse Story — tasuta onlinemäng
Stray Souls: Dollhouse Story
Ei meeldi see mäng?
Räägi meile, miks
Jätka telefonis
Skanni QR-kood, et avada see mäng oma mobiilseadmes
Mängimine ja juhtimine
Stray Souls: Dollhouse Story — tasuta onlinemäng

Stray Souls: Dollhouse Story

Kadunud hinged: Nukumaja. Otsing

Hinnang
9.3 (14 häält)
Tehnoloogia
HTML5
Platvorm
Browser (desktop, mobile, tablet)
Ekraani orientatsioon
Rõhtpaigutus
Avaldatud
Aprill 2025
Viimane värskendus
September 2026
Nimi
Kadunud hinged: Nukumaja. Otsing (Stray Souls: Dollhouse Story)
Kategooria
Põgenemine #25
Sisu
Lapsesõbralik Vereta Ei mingit julmust

Stray Souls: Dollhouse Story — peidetud esemete otsimine mahajäetud linnas

Daniel Hunt jääb koju üksi: abikaasa Sam avas koputuse peale ukse ja ei tulnud tagasi. Trepil seisab kast ja selles on kootud nukk, kes räägib ja pakub otsingul abi. Edasi viib tee Sami kodulinna ja mahajäetud lastekoduni, mille taha on peidetud vana saladus.

Mängu juhitakse ühe hiirega. Sa uurid lokatsiooni, võtad vabalt leitavad esemed inventari, kasutad neid õigetes kohtades ja satud regulaarselt loendi järgi otsimisstseenidesse. See on sama põhi, mis Blackriver Mystery. Hidden Objects-is. Kohad, millega saab midagi teha, säravad sädemetega. Kui vihjeid koguneb piisavalt, avaneb kaart ja uued lokatsioonid.

Nukk vihjenupu asemel

Vihje annab seesama nukk: ta puhub suitsupilve õige eseme suunas. Seda saab kasutada nii palju kui tahad, aga vihje laeb end uuesti ning kiirus sõltub valitud raskusastmest — Casual või Expert. Taimerit mängus ei ole, kiirustama ei pea. Edenemine salvestub ise, kui mängust välja lähed.

35 eset, mis muudavad kuju

Lisaks loo esemetele on mängus peidus 35 morfuvat objekti. Oksal istuv vares muutub kassiks, sisustuse ese millekski muuks. Läbimist need üldse ei mõjuta, see on eraldi ülesanne tähelepanelikele.

Mäng ilmus 2011. aastal ja seda on näha. Otsimisstseenid on lihtsasti üles ehitatud: nimede loend, ilma interaktiivsete esemeteta ja tegevusahelateta. Äkilisi ehmatusi siin samuti pole — nende asemel on rusuv õhkkond, luud, putukad ja kloun, mistõttu on mäng parem vahele jätta neil, kes kardavad kloune. Ootamatu ehmatuse jaoks tasub minna Clap Clap Nightmare-i, siin töötab aeglane pinge.

Mängijate nõuanded

  1. Enne kui sädemetele klõpsad, taandu ja vaata stseeni tervikuna üle — osa vajalikust on märgatav ainult nii.
  2. Kaste, kappe ja uksi tasub alati klõpsata, isegi kui neil pole esiletõstmist.
  3. Otsitavate esemete loend on väikese kirja suurusega, väikesel ekraanil on seda raske lugeda.


Mängimine ja juhtimine

ПК:

  • Vasak hiireklõps — vali ese
  • Hiire all hoidmine ja liigutamine — lohista
  • Kursori viimine — piirkonna uurimine

Nutitelefonid:

  • Puudutus — vali ese
  • All hoidmine ja liigutamine — lohista
  • Ekraan — ainult horisontaalne

Korduma kippuvad küsimused

Kuidas vihje otsingustseenides töötab?

Kaasnukk puhub suitsu soovitud eseme suunas. Saate seda piiramatult vajutada, kuid pärast iga kasutamist laaditakse see uuesti ja laadimisaeg sõltub valitud raskusastmest.

Mis vahe on Casual ja Experti vahel?

Raskusaste mõjutab vihje uuesti laadimise kiirust. Casual on nukk valmis aitama kiiremini, Expertil pead kauem ootama ja stseenid mõtled enamasti ise välja.

Mida annavad kuju muutvad objektid?

Neid on 35, need on kogu mängu jooksul peidetud ja muunduvad ühest objektist teise. Need ei mõjuta süžeed ega edenemist; see on lisategevus tähelepanelikule mängijale.

Kas ma pean teadma sarja teisi osi?

Ei. See mäng ilmus varem ja on 2013. aasta Stray Souls: Stolen Memories eellugu. Loogilisem on sarja alustada siit; sa ei pea midagi ette teadma.