Stray Souls: Dollhouse Story — iskanje predmetov v zapuščenem mestu
Daniela Hunt ostane sama doma: mož Sam je odprl vrata ob trkanju in se ni vrnil. Na pragu stoji škatla, v njej pa je pletena lutka, ki govori in ponuja pomoč pri iskanju. Pot nato vodi v Samovo rojstno mesto in do zapuščenega sirotišnice, za katero se skriva stara skrivnost.
Igra se upravlja samo z miško. Pregleduješ lokacije, pobiraš proste predmete v inventar, jih uporabljaš na pravih mestih in redno prihajaš na iskalne prizore po seznamu. To je ista osnova kot v Blackriver Mystery. Hidden Objects. Kraji, kjer lahko nekaj narediš, se zasvetijo s iskricami. Ko zbereš dovolj sledi, se odpre zemljevid in prehod v nove lokacije.
Lutka namesto gumba za namig
Namig ti daje prav ta lutka: proti iskanemu predmetu spusti oblaček dima. Uporabiš ga lahko kolikorkrat želiš, a se namig polni znova, hitrost pa je odvisna od izbrane težavnosti — Casual ali Expert. Časovnika v igri ni, zato se ti ne mudi. Napredek se shrani sam, ko zapreš igro.
35 predmetov, ki spreminjajo obliko
Poleg predmetov iz zgodbe je po igri skritih še 35 morfing predmetov. Vranje na veji se spremeni v mačko, kos opreme pa v nekaj drugega. Na prehod skozi igro sploh ne vplivajo, to je ločena naloga za pozorne igralce.
Igra je izšla leta 2011 in to je opazno. Iskalni prizori so preprosti: seznam imen, brez interaktivnih predmetov in brez verižnih dejanj. Tudi nenadnih strašil ni — namesto tega te čakajo zadušljiva atmosfera, kosti, žuželke in klovn, zato je igra manj primerna za tiste, ki se bojijo klovnov. Za nenadne strahe raje skoči v Clap Clap Nightmare, tukaj pa deluje počasna napetost.
Nasveti igralcev
- Preden klikaš po iskricah, se odmakni in poglej prizor kot celoto — del pravih stvari se vidi samo tako.
- Škatle, omare in vrata klikaj vedno, tudi brez osvetlitve.
- Seznam iskanih predmetov je pisan drobno, zato ga je na manjšem zaslonu težko brati.