Stray Souls: Dollhouse Story — gioco oggetti nascosti in una città abbandonata
Daniel Hunt resta sola in casa: suo marito Sam ha aperto la porta a un colpo alla porta ed è sparito. Sul portico c’è una scatola e dentro c’è una bambola lavorata a maglia che parla e offre aiuto nelle ricerche. Da lì il viaggio porta nella città natale di Sam e in un orfanotrofio abbandonato, dietro cui si nasconde un vecchio segreto.
Il gioco si controlla con il solo mouse. Esplori la location, raccogli i oggetti nascosti liberi nell’inventario, li usi nei punti giusti e ti ritrovi spesso in scene di ricerca a elenco. È la stessa base di Blackriver Mystery. Hidden Objects. I punti con cui puoi interagire si illuminano con delle scintille. Quando hai raccolto abbastanza indizi, si sblocca la mappa e puoi passare alle nuove location.
La bambola al posto del tasto aiuto
Il suggerimento lo dà proprio quella bambola: soffia una nuvoletta di fumo verso l’oggetto giusto. Puoi usarla tutte le volte che vuoi, ma il suggerimento va in ricarica e la velocità dipende dal livello di difficoltà scelto — Casual o Expert. Nel gioco non c’è timer, quindi non hai fretta. I progressi si salvano da soli quando esci dal gioco.
35 oggetti che cambiano forma
Oltre agli oggetti della trama, nel gioco sono nascosti 35 oggetti mutaforma. Un corvo su un ramo si trasforma in un gatto, un elemento d’arredo diventa qualcos’altro. Non influenzano affatto il completamento, è un obiettivo a parte per chi osserva bene.
Il gioco è uscito nel 2011, e si vede. Le scene di ricerca sono semplici: elenco di nomi, senza oggetti interattivi né catene di azioni. Qui non ci sono neanche jump scare improvvisi — al loro posto c’è un’atmosfera opprimente, ossa, insetti e un clown, quindi è meglio evitarlo se hai paura dei clown. Se vuoi un vero spavento improvviso, vai su Clap Clap Nightmare, qui invece funziona una tensione lenta e costante.
Consigli dei giocatori
- Prima di cliccare sulle scintille, fai un passo indietro e guarda la scena nel suo insieme — parte di ciò che ti serve si nota solo così.
- Contenitori, armadi e porte vanno cliccati sempre, anche senza evidenziazione.
- La lista degli oggetti da trovare è scritta in piccolo: su uno schermo piccolo è difficile leggerla.