Stray Souls: Dollhouse Story — لعبة كائنات مخفية في مدينة مهجورة
دانييل هانت تفضل البيت لوحدها: زوجها سام فتح الباب بعد طرق ولم يرجع. على الشرفة صندوق، وداخله دمية محبوكة تتكلم وتعرض تساعدك في البحث. وبعدها الطريق يودّي إلى مدينة سام الأصلية وإلى دار أيتام مهجور، وراها مخبأة سر قديمة.
اللعبة بتتلعب بالماوس بس. بتفحص المكان، وبتلمّ الأشياء الخفية اللي تقدر تاخدها وتحطها في الشنطة، وتستخدمها في الأماكن المناسبة، وكمان هتقابل من وقت للتاني مشاهد بحث بالقائمة. نفس الأساس الموجود في Blackriver Mystery. Hidden Objects. الأماكن اللي ينفع تتفاعل معاها بتظهر بشرارات. ولما تجمع أدلة كفاية، الخريطة بتفتح ومعاها انتقال لمواقع جديدة.
الدمية بدل زر التلميح
التلميح بتديه الدمية نفسها: بتنفخ سحابة دخان ناحية القطعة المطلوبة. تقدر تستخدمه عدد لا نهائي من المرات، لكن التلميح بيحتاج وقت عشان يعيد الشحن، والسرعة بتعتمد على مستوى الصعوبة اللي اخترته — Casual أو Expert. مفيش مؤقت في اللعبة، يعني مفيش استعجال. التقدم بيتحفظ تلقائيًا أول ما تطلع من اللعبة.
35 قطعة بتغيّر شكلها
غير الأشياء المرتبطة بالقصة، في 35 عنصر متحوّل مخفيين في اللعبة. غراب على غصن ممكن يتحول لقطة، وقطعة من الديكور تبقى حاجة تانية. وجودهم مش بيأثر على الإنهاء خالص، دي مهمة إضافية للملاحظين.
اللعبة نزلت سنة 2011، وده باين عليها. مشاهد البحث بسيطة: قائمة أسماء، من غير عناصر تفاعلية أو سلاسل أفعال. مفيش فزعات مفاجئة هنا برضه — بدلها أجواء خانقة، عظام، حشرات، ومهرج، عشان كده اللعبة الأفضل تتجنبها لو بتخاف من المهرجين. لو عايز رعب مفاجئ، روح لـ Clap Clap Nightmare، لكن هنا التوتر بيمشي ببطء.
نصائح اللاعبين
- قبل ما تدوس على الشرارات، ابعد شوية وراجع المشهد كله — جزء من الحاجة المطلوبة ما بيظهرش غير كده.
- الصناديق والخزائن والأبواب لازم تتفحص دايمًا، حتى من غير أي إضاءة.
- قائمة الأشياء المطلوبة مكتوبة بخط صغير، وعلى الشاشة الصغيرة قراءتها صعبة.