Stray Souls: Dollhouse Story — potraga za predmetima u napuštenom gradu
Daniel Hunt ostaje sama kod kuće: muž Sam otvorio je vrata na kucanje i nije se vratio. Na trijemu stoji sanduk, a u njemu je pletena lutka koja govori i nudi pomoć u potrazi. Dalje put vodi u Samov rodni grad i do napuštenog sirotišta, iza kojeg je skrivena stara tajna.
Igra se kontrolira jednom mišem. Istražuješ lokaciju, skupljaš slobodne predmete u inventar, koristiš ih na pravim mjestima i redovito dolaziš do scena pretraživanja po popisu. To je ista osnova kao u Blackriver Mystery. Hidden Objects. Mjesta na kojima možeš nešto napraviti označena su iskricama. Kad skupiš dovoljno tragova, otvara se karta i prelazak na nove lokacije.
Lutka umjesto gumba za savjet
Savjet daje upravo ta lutka: ispuhne oblačić dima prema traženom predmetu. Možeš je koristiti koliko god želiš, ali se savjet puni, a brzina ovisi o odabranoj težini — Casual ili Expert. U igri nema brojača vremena, pa nema žurbe. Napredak se sprema automatski kad izađeš iz igre.
35 predmeta koji mijenjaju oblik
Osim predmeta vezanih uz priču, po igri je skriveno 35 morfing objekata. Vrana na grani pretvara se u mačku, komad namještaja u nešto drugo. Na prolazak uopće ne utječu, to je zaseban zadatak za pažljive igrače.
Igra je izašla 2011. godine i to se vidi. Scene pretraživanja su jednostavne: popis naziva, bez interaktivnih predmeta i lanaca radnji. Nema ni naglih scareova — umjesto njih tu je tjeskobna atmosfera, kosti, insekti i klaun, pa je igru bolje zaobići ako se bojiš klaunova. Za iznenadni strah idi u Clap Clap Nightmare, a ovdje radi sporo napetije ozračje.
Savjeti igrača
- Prije nego što klikneš na iskre, odmakni se i pogledaj scenu u cijelosti — dio potrebnih stvari vidi se samo tako.
- Kutije, ormari i vrata uvijek se isplati kliknuti, čak i bez označavanja.
- Popis traženih predmeta ispisan je sitnim slovima, pa ga je na malom ekranu teško čitati.