Stray Souls: Dollhouse Story — jeu d'objets cachés dans une ville abandonnée
Daniel Hunt se retrouve seule à la maison : son mari Sam a ouvert la porte après avoir entendu frapper et n'est jamais revenu. Sur le perron, il y a une caisse, et dedans — une poupée tricotée qui parle et propose son aide pour la recherche. Ensuite, la route mène à la ville natale de Sam et à l'orphelinat abandonné, derrière lequel se cache un vieux secret.
Le jeu se joue avec une seule souris. Tu inspectes les lieux, tu récupères les objets cachés libres dans l'inventaire, tu les utilises au bon endroit et tu tombes régulièrement sur des scènes de recherche de liste. C'est la même base que dans Blackriver Mystery. Hidden Objects. Les endroits interactifs sont signalés par des étincelles. Quand tu as assez d'indices, la carte s'ouvre et tu peux accéder à de nouvelles zones.
Une poupée à la place du bouton indice
L'indice est donné par cette fameuse poupée : elle souffle un nuage de fumée en direction de l'objet recherché. Tu peux l'utiliser autant de fois que tu veux, mais l'indice se recharge, et la vitesse dépend du niveau de difficulté choisi — Casual ou Expert. Il n'y a pas de timer dans le jeu, donc aucune raison de te presser. La progression est enregistrée automatiquement quand tu quittes la partie.
35 objets qui se transforment
En plus des éléments du scénario, 35 objets métamorphes sont cachés dans le jeu. Un corbeau sur une branche se transforme en chat, un élément du décor en autre chose. Ils n'ont aucun impact sur la progression, c'est un défi à part pour les plus observateurs.
Le jeu est sorti en 2011, et ça se voit. Les scènes d'objets cachés sont très simples : une liste de noms, sans objets interactifs ni chaînes d'actions. Il n'y a pas non plus de jumpscares ici — à la place, une atmosphère pesante, des os, des insectes et un clown, ce qui fait qu'il vaut mieux éviter ce jeu si tu as peur des clowns. Si tu veux des frayeurs brutales, va plutôt sur Clap Clap Nightmare ; ici, c'est la tension lente qui prend le dessus.
Conseils des joueurs
- Avant de cliquer sur les étincelles, recule et regarde la scène dans son ensemble — une partie de ce qu'il faut trouver n'est visible qu'ainsi.
- Il vaut toujours la peine de cliquer sur les caisses, les armoires et les portes, même sans surbrillance.
- La liste des objets à trouver est écrite en petit ; sur un petit écran, elle est difficile à lire.