Stray Souls: Dollhouse Story — საგნების ძიება მიტოვებულ ქალაქში
დანიელ ჰანტი სახლში მარტო რჩება: ქმარი სემი კარზე კაკუნს გამოეხმაურა, კარი გააღო და აღარ დაბრუნებულა. ვერანდაზე დგას ყუთი, შიგნით კი — ნაქსოვი თოჯინა, რომელიც ლაპარაკობს და ძებნაში დახმარებას გთავაზობს. მერე გზა სემის მშობლიურ ქალაქში და მიტოვებულ თავშესაფარში მიდის, სადაც ძველი საიდუმლო იმალება.
თამაშს მხოლოდ მაუსით მართავ. ლოკაციას ათვალიერებ, თავისუფალ საგნებს ინვენტარში იღებ, საჭირო ადგილებში იყენებ და პერიოდულად საგნების ძიების სცენებზე ხვდები. ეს იგივე საფუძველია, რაც Blackriver Mystery. Hidden Objects-ში. ადგილები, სადაც რაღაცის გაკეთება შეიძლება, ნაპერწკლებით ინიშნება. როცა მინიშნებები საკმარისი გროვდება, იხსნება რუკა და ახალ ლოკაციებზე გადასვლა.
თოჯინა მინიშნების ღილაკის ნაცვლად
მინიშნებას სწორედ ის თოჯინა გაძლევს: საჭირო ნივთისკენ კვამლის ღრუბელს გაუშვებს. გამოყენება რამდენჯერაც გინდა, იმდენჯერ შეგიძლია, მაგრამ მინიშნება იტენება და სიჩქარე არჩეულ სირთულეზეა დამოკიდებული — Casual ან Expert. თამაშში ტაიმერი არ არის, ასე რომ, არ გეჩქარება. პროგრესი ავტომატურად ინახება, როცა თამაშიდან გამოდიხარ.
35 საგანი, რომლებიც სახეს იცვლის
სიუჟეტური ნივთების გარდა, თამაშში 35 მორფინგ-ობიექტია დამალული. ტოტზე მჯდომი ყვავი კატად გადაიქცევა, გარემოს დეტალი — რაღაც სხვად. სიუჟეტურ გავლენას ისინი საერთოდ არ ახდენს, ეს ყურადღებიანი მოთამაშეებისთვის ცალკე ამოცანაა.
თამაში 2011 წელს გამოვიდა და ეს შესამჩნევია. საგნების ძიების სცენები მარტივად არის აწყობილი: სახელების სია, ინტერაქტიული ნივთებისა და მოქმედებათა ჯაჭვების გარეშე. მკვეთრი შიშის მომენტები აქაც არ არის — მათ ნაცვლად მძიმე ატმოსფერო, ძვლები, მწერები და კლოუნია, ამიტომ თამაში სჯობს მოერიდოს მათ, ვისაც კლოუნების ეშინია. მოულოდნელი შეშინებისთვის ჯობს Clap Clap Nightmare-ს მიხედო, აქ კი ნელა მზარდი დაძაბულობა მუშაობს.
მოთამაშეების რჩევები
- ნაპერწკლებს დაწკაპუნებამდე ცოტა ხნით მოშორდი და სცენა მთლიანად შეათვალიერე — საჭირო ნივთის ნაწილი ზოგჯერ მხოლოდ ასე ჩანს.
- ყუთებს, კარადებს და კარებს ყოველთვის დააწკაპუნე, თუნდაც არ ანათებდეს.
- ძებნადი საგნების სია პატარა შრიფტითაა, პატარა ეკრანზე მისი წაკითხვა რთულია.