Sobornos y sellos — la guardia en las puertas de una ciudad de fantasía
Estás de guardia en las puertas de la ciudad y decides a quién dejar pasar. Cada visitante enseña sus documentos. Compruebas la cara con el retrato y luego el nombre, la edad, el sexo, las señas particulares y el número del documento. Aquí necesitas atención, como en Spot Difference, solo que aquí la diferencia hay que encontrarla entre la persona y sus papeles.
Si todo cuadra, pones el sello verde. Si no, el rojo. Por cada error pierdes uno de tus tres corazones del día.
Sobornos y crecimiento de la ciudad
Algunos visitantes te ofrecen monedas. Puedes aceptar el soborno, pero entonces tendrás que dejar pasar a esa persona, y eso afectará a tu reputación y a la ciudad. Los viajeros honestos ayudan a que la ciudad crezca. Al final del día recibes tu salario y gastas las monedas en mejoras para la ciudad, cofres y decoraciones para la caseta.