Merge Elementals: Castle Defense – Verteidige die Burg mit Elementen
Ein Haufen Gegner marschiert auf deine Burg zu, und zwischen ihnen und dir stehen nur die Mauer und das Raster mit den Elementaren. Für Gold kannst du erst mal nur Kämpfer der ersten Stufe kaufen. Stärker werden sie nur durch Merge: Zwei gleiche Kämpfer derselben Stufe ergeben einen Kämpfer der nächsten Stufe. Auf dem Spielfeld ist wenig Platz, also musst du früh planen, wen du zusammenführst. Das Grundprinzip kennst du vielleicht aus Castle Craft, aber dort kombinierst du Ressourcen ganz entspannt, während hier der Gegnerdruck ständig steigt.
Aus Feuer, Wasser und Erde entstehen Luft, Lava und Natur. Daraus werden dann Eis, Energie, Geist und Sandsturm. Insgesamt gibt es im Spiel zwölf Elemente. Manche verbrennen Gegner auf einem Feld, andere bremsen die Horde aus, wieder andere greifen ein einzelnes Ziel an.
Nur zwischen den Wellen mergen
Sobald deine Aufstellung steht, startest du die Welle. Im Kampf kannst du die Einheiten nicht mehr zusammenführen. Die Elementare zielen und schießen automatisch, und du setzt deine Zauber ein, während du darauf achtest, dass die Mauer hält. Für jeden besiegten Gegner bekommst du Gold. Zwischen den Wellen verbesserst du deine Magie und nimmst drei Zauber mit in den Kampf. Dazu gehören Feuerball, Kettenblitz, Meteorregen und die Beschwörung eines Drachen.
Jede Map besteht aus zehn Wellen, und die letzte ist ein Bosskampf. Besiegst du ihn, schaltest du die nächste Location frei: Sumpf, Schneegipfel, Wüstengräber, Pilzwald und mehr. Armee und Gold bleiben dir erhalten, also musst du deine Kämpfer nicht jedes Mal neu aufbauen.