Age of Heroes – Tower Defense mit Epochenwechsel
In einem normalen Tower-Defense-Spiel stellst du Türme auf und hältst eine Linie bis zum Ende des Levels. Hier kommt noch ein Trupp dazu: Helden und Pets stellst du selbst zusammen und führst sie durch sechs Epochen. Vom Gefühl her ist AOD - Art Of Defense am ähnlichsten, nur dass dort der ganze Weg in einem einzigen postapokalyptischen Setting spielt. Hier dagegen wechseln mit der Epoche auch das komplette Aufgebot an Einheiten und Türmen.
Verteidigung und Angriff funktionieren in beide Richtungen
Du verteidigst nicht nur deine Türme, sondern greifst auch fremde an. Dein Team besteht aus Rittern, Magiern und Kriegern aus verschiedenen Epochen, und Pets gehen gemeinsam mit den Helden ins Team und stärken es. Es gibt PvP: Dein Setup tritt gegen die Teams anderer Spieler an. Wenn du eher auf Wettbewerb gegen echte Gegner stehst, legt Heroes Towers darauf noch mehr Fokus – dort dreht sich alles um gegnerische Türme und deinen Platz im Ranking.
Was sich von der Steinzeit bis ins All verändert
Los geht’s in der Steinzeit mit der Verteidigung des Dorfes durch einfache Truppen. Danach folgen das Mittelalter mit Rittern und Belagerungen von Festungen, das Zeitalter des Schwarzpulvers mit Artillerie, die Moderne mit Luftwaffe, die Zukunft mit Energiewaffen und Mechs und als letzter irdischer Schritt die Weltraumära. Jede Epoche bringt eigene Einheiten und eigene Turmtypen mit. Wenn alle sechs Epochen auf der Erde abgeschlossen sind, werden neue Planeten freigeschaltet und der Ausbau deiner Armee geht dort weiter.