Heroes Towers — Der Turm gegen fremde Truppen
Du wählst die Plattform im Turm und stellst dort eine Armbrust oder eine Kanone auf. Danach greifen nicht Skelette vom Hauptweg diese Mauern an, sondern Truppen anderer Spieler. Das Prinzip mit Wellen auf einer Route erinnert an Tower Defenders. Hier testet der Kampf genau deinen Aufbau.
Bauen und Upgrades kosten Münzen, und Münzen bekommst du durch Kämpfe gegen andere Spieler. Wenn der Turm bereit ist, drückst du die Verteidigungstaste: Das ist kein Start für den Endlosmodus, sondern ein Testlauf.
Zwei Gegner für einen Test
Das Spiel wählt zwei Gegner, ihre Truppen greifen deine Mauern an. Du zielst nicht mehr selbst: Die Waffen stehen auf den Plattformen, der Angriff läuft automatisch. Nach dem Kampf kaufst du für dieselben Münzen Helden an: Ohne sie kannst du keinen fremden Turm angreifen. Du kannst gemeinsam mit einem Verbündeten in den Angriff gehen.
Das Helden-Team brauchst du nicht für die Story, sondern um fremde Türme einzureißen. In Raid Heroes: Sword and Magic stellt man Helden ebenfalls für Kämpfe gegen andere Spieler zusammen. Dort stehen Raid und Arena im Mittelpunkt. Mit Siegen steigt dein Rang, und neue Ränge werden freigeschaltet. Gefundene Teile verbessern dein Team unabhängig von den Kanonen im Turm.