Backrooms og lommelygteruten gennem gentagne gule gange
Backrooms smider dig ind i en korridorlabyrint, der bliver ved med at folde sig tilbage over sig selv, og hvert rum beder dig tjekke, før du bevæger dig videre. Flugt-presset kommer af at læse rummet, mens lommelygten skærer gennem de dunkle, slidte vægge, og de enslydende sving bliver ved med at teste dine nerver.
Tjek hver gang, før du vælger
Din vigtigste opgave er at finde en sikker rute uden at styrte ind i en dårlig sigtelinje. Lommelygten er mere end pynt her, for du bruger den til at undersøge det næste rum og derefter beslutte, om du skal fortsætte eller gemme dig, når faren dukker op.
Gem-og-løb-pres i fjendtligt rum
Overlevelsesdelen betyder lige så meget som selve labyrinten, så det er en del af udfordringen at bevæge sig forsigtigt. Hvis du vil have endnu en flugtjagt, hvor en forfølger kommer først og en vej ud kommer som nummer to, følger Granny Granny en lignende rytme med at gemme sig eller slippe væk.
Liminal horror, der holder layoutet usikkert
De gentagne gule rum giver hele spillet et falmet, tomt udtryk, der får hvert sving til at føles fremmed igen. Den samme gentagelse er det, der holder rutelæsningen spændt, og det er derfor, rummet føles forkert, selv når intet ændrer sig på skærmen.
For spillere, der kan lide fjendtlige labyrintområder, læner Eyes of Horror og The Warlock’s Prisoner sig ind i den samme slags flugtpres. Backrooms kører i din browser uden download og uden tilmelding, så du kan begynde at udforske på computer eller mobil med det samme.
Platform
Browser til desktop, mobil og tablet
Udgivet
30 maj 2022
Sidst opdateret
30 maj 2022