Tasohyppelypelit
Kokeile Tasohyppelypelejä Temple Run 2:n, Run 3:n, Level Devilin ja Stickman Hookin parissa nopeisiin hyppyihin, ansoihin ja ajoitukseen. Pelaa ilmaiseksi selaimessa.
Uudet pelit
Katso lisääKaikki pelit
Tasohyppelypelit ansojen, keinojen ja liikkuvien reittien ympärillä
Tasohyppelypelit rakentavat jokaisen tason hyppyjen, ansojen, liikkuvien tasojen ja tiukkojen ajoitusikkunoiden ympärille. Täällä kohtaat juoksupelien painetta, tarkkoja reittejä, keinuun perustuvaa liikettä ja esteratakilpailuja. Ne toimivat hyvin mobiililla ja tietokoneella, joten epäonnistuneet hypyt ja uusintayritykset eivät koskaan veny.
Juoksureitit ja tunneliosuudet
Temple Run 2 pitää sinut jatkuvasti liikkeessä, joten kaistanvaihdot ja hypyt tapahtuvat jatkuvan paineen alla. Run 3 siirtää tahdin kiemurteleviin tunneleihin, joissa kulmanvaihdokset ovat yhtä tärkeitä kuin ajoitus. Ohi mennyt hyppy tarkoittaa yleensä uutta nopeaa yritystä, ei pitkää nollausta.
Ansalukeminen ja harhalattiat
Level Devil muuttaa tutut hypyt syötiksi, joten turvalliset alustat voivat kadota tai rangaista ahneesta laskeutumisesta. Level Devil 2 jatkaa samaa harhautusta uusilla vaaroilla ja reiteillä, jotka vaativat huolellisia nollauksia. Cat Mario nojaa vanhan koulukunnan yllätyssuunnitteluun, jossa ilmeinen liike on usein väärä.
Keinukaaret ja esteratakilpailut
Stickman Hookissa kaikki on kiinni keinun ajoituksesta, jossa yksi puhdas kaari voi pelastaa horjuvan vedon. LOLBeans.io yhdistää tasohyppelyn selviytymiskilpajuoksun kaaokseen, joten väistelet esteitä yrittäessäsi pysyä pystyssä. Jokainen yritys opettaa rataa hieman paremmin.
- Hypyn ajoitus merkitsee enemmän kuin raakanopeus ansoja täynnä olevilla reiteillä.
- Liikkuvat alustat ja kytkimet muokkaavat turvallisia polkuja kesken vedon.
- Harhautukset rankaisevat ahneita loikkia ja hätäisiä korjauksia.
- Keinukaaret ja kaistanvaihdot pitävät vauhdin hallinnassa.
Paras kehitys tulee siitä, että luet yhtä mekaniikkaa kerrallaan, tarkoittipa se piilotettua lattiaa, liikkuvaa reunaa tai keinun vapautusta. Kun huomaat kaavan, reitti tuntuu vähemmän satunnaiselta ja toinen yrityksesi sujuu paremmin.