Resident Evil 4 ja Leonin tähtäys-, ampumis- ja latausrytmi
Resident Evil 4 heittää Leon Kennedyn pelastusoperaatioon, joka rakentuu jatkuvalle maaliharjoittelulle, ja jokainen laukaus merkitsee, kun viholliset marssivat yhä eteenpäin. Peli kuuluu Seikkailu-genreen, mutta todellinen painopiste on tähtäyksen kohdistamisessa, nopeassa ampumisessa ja latauskuvakkeen napauttamisessa ylävasemmalla ennen kuin seuraava rynnäkkö ehtii lähelle.
Kosketusnäytön tähtäys pitää paineen tiukkana
Ohjaus pysyy suoraviivaisena: tähtää, ammu ja lataa sitten aseesi uudelleen ruudulla olevasta kuvakkeesta, kun se tyhjenee. Koska hyökkääjiä tulee loputtomana jonona, sinun täytyy lukea laukausten välistä tilaa sen sijaan, että ampuaisit holtittomasti, mikä tekee jokaisesta latausikkunasta tärkeän ilman latausta ja ilman rekisteröitymistä -selainkierroksella.
Leonin tehtävässä on kyse etenemisestä
Seuraat Leonia, kun hän suuntaa salaperäiseen eurooppalaiseen paikkaan jäljittämään presidentin tytärtä, joten toiminnalla on selkeä tavoite jokaisen aallon takana. Ympäristö tekee ampumisesta synkemmän, ja vihamielinen joukko muuttaa pelastustehtävän paineensietotestiksi eikä vain tavalliseksi ampumaradaksi.
Aaltopaine sopii näihin zombie-ammunnan valintoihin
Jos pidät tästä tauottomasta asetelmasta, Zombie Last Castle 4 ja Zombie Last Castle raapivat samaa zombi-puolustuksen tarvetta. Enemmän vihollispainotteista toimintaa varten Stickman vs Zombies: Epic Fight ja Hazmob FPS pitävät molemmat taistelun nopeissa reaktioissa ja selkeissä laukauksissa.
Tuo selviytymispaineen ja zombitaistelun yhdistelmä antaa pelille sen särmän, varsinkin kun yrität selvitä vielä yhdestä aallosta lähes tyhjällä aseella.
Alusta
Selain: tietokone, mobiili ja tabletti
Julkaistu
01 lokakuuta 2021
Viimeisin päivitys
01 lokakuuta 2021