Resident Evil 4 và nhịp ngắm, bắn, nạp đạn của Leon
Resident Evil 4 ném Leon Kennedy vào một nhiệm vụ giải cứu xoay quanh việc tập bắn liên tục, và mỗi phát đạn đều quan trọng khi kẻ địch cứ tiến lên. Game nằm trên lối Phiêu lưu, nhưng trọng tâm thực sự là canh ngắm, bắn nhanh, và chạm vào biểu tượng nạp đạn ở góc trên trái trước khi đợt tấn công tiếp theo khép lại.
Ngắm bằng bảng chạm giữ áp lực luôn căng
Điều khiển rất trực tiếp: ngắm, bắn, rồi nạp đạn qua biểu tượng trên màn hình khi vũ khí cạn đạn. Vì bọn tấn công đến thành một hàng vô tận, bạn phải nhìn khoảng cách giữa các phát bắn thay vì xả đạn bừa bãi, nên mỗi khoảng nạp đạn đều quan trọng trong một lượt chơi trên trình duyệt không cần tải về và không cần đăng ký.
Nhiệm vụ của Leon là cứ thế tiến lên
Bạn đang theo Leon khi anh ấy đến một địa điểm bí ẩn ở châu Âu để lần theo dấu vết con gái tổng thống, nên hành động luôn có mục tiêu rõ ràng sau mỗi đợt sóng. Bối cảnh khiến phần bắn súng trở nên tối hơn, và đám đông thù địch cứ biến cuộc giải cứu thành một bài kiểm tra áp lực hơn là một phòng tập đơn giản.
Áp lực theo đợt hợp với những game bắn zombie này
Nếu bạn thích kiểu chơi không ngừng này, Zombie Last Castle 4 và Zombie Last Castle cũng gãi đúng cơn ngứa phòng thủ zombie ấy. Với hành động nặng về kẻ địch hơn, Stickman vs Zombies: Epic Fight và Hazmob FPS đều giữ phần chiến đấu tập trung vào phản xạ nhanh và những phát bắn rõ ràng.
Sự kết hợp giữa áp lực sinh tồn và chiến đấu với zombie làm game này có nét riêng, nhất là khi bạn đang cố sống sót qua thêm một đợt nữa với khẩu súng gần cạn đạn.
Nền tảng
Trình duyệt, máy tính để bàn, thiết bị di động và máy tính bảng
Phát hành
01 tháng 10 2021
Cập nhật lần cuối
01 tháng 10 2021