TIME STOP — ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, jossa aika pysähtyy
Suurin ero muihin FPS-peleihin verrattuna on nappi, joka pysäyttää ajan. Vihollisten luodit jäävät leijumaan ilmaan. Ne voi napata mukaan ja heittää takaisin tai ampua vastustajia, joilla ei ole aikaa reagoida. Ajan pysäytys kestää muutaman sekunnin, jonka jälkeen se latautuu uudelleen. Samanlainen aikateema tulitaisteluissa löytyy pelistä Bullet Time Agent.
Jokainen areena on usean vihollisaallon kohtaaminen. Kun alue on putsattu, valitset yhden perkin ja siirryt kohti seuraavan areenan uloskäyntiä. Satunnaiset modifikaattorit muuttavat olosuhteita: esimerkiksi pimeys tai jumittunut ase.
Itsemurhapommittajat, kilvet ja Chrono Boss
Räjähdemiehet kannattaa tappaa kaukaa. Kilpimiehen etupuolelta ei saa läpi, joten hänet pitää kiertää sivulta. Seuraavaksi vastassa on Chrono Boss, joka ei pelkää itse aikaa. Tapoista ja komboista kertyy pisteitä yhteistä tulostaulukkoa varten. Juoksujen välillä pisteitä käytetään pysyvien parannusten kaupassa.