Resident Evil 4 in Leonov ritem ciljanja, streljanja in ponovnega polnjenja
Resident Evil 4 vrže Leona Kennedyja v reševalno misijo, zgrajeno okoli nenehne vadbe ciljanja, in vsak strel šteje, ko sovražniki kar naprej korakajo naprej. Igra sodi v Pustolovščina, toda pravi poudarek je na poravnavi cilja, hitrem streljanju in tapkanju ikone za ponovno polnjenje zgoraj levo, preden se naslednji val približa.
Ciljanje na sledilni ploščici ohranja pritisk
Upravljanje ostaja neposredno: ciljaj, streljaj, nato pa prek ikone na zaslonu ponovno napolni orožje, ko se izprazni. Ker napadalci prihajajo v neskončni vrsti, moraš namesto brezglavega streljanja spremljati razmik med streli, zaradi česar je vsako okno za ponovno polnjenje pomembno v brskalniškem igranju brez prenosa in brez registracije.
Leonova misija je v celoti v znamenju premikanja naprej
Slediš Leonu, ko se odpravlja na skrivnostno evropsko lokacijo, da bi izsledil predsednikovo hčer, zato ima dogajanje za vsakim valom jasen cilj. Okolica daje streljanju temnejši rob, sovražna množica pa reševanje nenehno spreminja v preizkus pritiska, ne pa v preprosto strelišče.
Pritisk valov se ujema s temi izbirami za streljanje zombijev
Če ti je všeč ta neprekinjena postavitev, bosta Zombie Last Castle 4 in Zombie Last Castle potešila isto željo po obrambi pred zombiji. Za več akcije proti sovražnikom Stickman vs Zombies: Epic Fight in Hazmob FPS oba ohranjata boj osredotočen na hitre odzive in jasne strele.
Ta mešanica pritiska preživetja in boja z zombiji daje igri prednost, še posebej ko poskušaš preživeti še en val s skoraj praznim orožjem.
Platforma
Brskalnik, namizni računalnik, mobilne naprave in tablice
Izid
01 oktober 2021
Zadnja posodobitev
01 oktober 2021