Madness Project Nexus Hacked – vierekkäinen ampuja Madness-universumissa huijareilla
Tämä on hakkeroitu versio toimintaelokuvasta, jonka Krinkels ja The-Swain tekivät vuonna 2012 Madness Combat-animaatioiden perusteella. Katsot kohtausta sivulta, juokset ympäri huonetta, tähtäät hiirellä ja ammut vihollisia ristillä kasvojen sijaan. Avain Siirtää sisältää aikalaajennus. Erona tämän kokoonpanon välillä on huijausavaimet: loputon terveys ja ammuksia, rahaa ja kokemusta napin painalluksella. Alkuperäinen luottaa pitkään varusteiden kertymiseen, ja huijaukset poistavat juuri tämän osan.
Ammuksia ei voi ostaa pelissä
Ammuksia ei voi täydentää tavalliseen tapaan: uusien patruunoiden mukana tulee vain uusia aseita. Siksi tulitaistelussa on usein kannattavampaa poimia kuolleen vihollisen piippu kuin odottaa uudelleenlatausta. Avain E heittää mitä on käsissään, ja uudelleenlataus laskee kokonaiset lippaat patruunoilla — loput keskeneräisestä lipasta katoaa yksinkertaisesti. IN Mini ampujat aseet poimitaan myös suoraan maasta, vain on ylhäältä näkymä ja lyhyet ottelut. Loputtomien ammusten huijaus poistaa kaikki nämä säästöt.
Ketä ei vangita säännöllinen ammunta?
Heikoin vihollinen, gront, kuolee seitsemällä terveysyksiköllä. Seuraavaksi tulevat agentit raidoilla TAC — Tämä on suojavarasto, joka täytyy kaataa ennen kuin terveytesi alkaa heiketä. Erillinen tapaus on G03LM: ennen kuin sen panssari tyrmätään lähitaistelussa, se ei saa vahinkoa. Jaksossa 1. Agenttien joukkoon lisätään 5 zombia ja sairaalapotilaita; antaa läheisen tunteen Zombotron, on myös sivukuva ja epäkuolleisiin ammunta.
Kaksi tilaa eri logiikalla
Juoni sisältää kaksi jaksoa, ja pelaat valmiina sankareina: Hank, Sanford, Deimos tai Dr. Christophe. Areena toimii eri tavalla — siellä luot taistelijasi tyhjästä, taistelet vihollisten aaltoja vastaan ja käytät ansaitsemasi rahat ase, panssari — ja taitopäivityksiä. Huijaukset muuttuvat eniten areenalla: rahat ja kokemukset luovutetaan välittömästi, ja pitkät aaltojen toistaminen hahmon kasvun vuoksi katoavat.
Vinkkejä pelaajille
Älä lataa puolta lehteä uudelleen — loput kirjataan pois, se on parempi ampua seinään tai väkijoukkoon.
Avain heitetty E lähitaisteluaseet menettävät kestävyyden, mutta eivät rikkoudu, joten niitä voidaan poimia ja käyttää edelleen.
G03LM: ää vastaan työskentele ensin lähitaistelussa panssaria vastaan; ammunta tähän pisteeseen asti on hyödytöntä.
Alusta
Tietokone
Julkaistu
09 syyskuuta 2025
Viimeisin päivitys
21 elokuuta 2026