Resident Evil 4 i Leonov ritam ciljanja, pucanja i punjenja
Resident Evil 4 baca Leona Kennedyja u misiju spašavanja temeljenu na stalnom vježbanju gađanja, i svaki hitac je važan dok neprijatelji neprestano nadiru. Igra je u Avantura žanru, ali pravi je fokus na nišanjenju, brzom pucanju i dodirivanju ikone za punjenje u gornjem lijevom kutu prije nego što se sljedeći nalet približi.
Ciljanje na dodirnoj podlozi drži pritisak čvrstim
Upravljanje je izravno: nišani, pucaj, a zatim ponovno napuni preko ikone na zaslonu kada ti oružje ostane bez streljiva. Budući da napadači dolaze u beskrajnom nizu, moraš pratiti razmak između hitaca umjesto da pucaš naslijepo, što svako vrijeme za punjenje čini važnim u browser igri bez preuzimanja i bez registracije.
Leonova misija je potpuno usmjerena na napredovanje
Pratiš Leona dok odlazi na tajanstvenu europsku lokaciju kako bi pronašao predsjednikovu kćer, pa akcija iza svakog vala ima jasan cilj. Okruženje daje pucanju mračniji ton, a neprijateljska masa stalno pretvara spašavanje u test izdržljivosti umjesto u običnu galeriju.
Pritisak valova odgovara ovim izborima za pucanje na zombije
Ako voliš ovakvo neprekidno postavljanje, Zombie Last Castle 4 i Zombie Last Castle grebu isti poriv za obranom od zombija. Za više akcije s mnogo neprijatelja, Stickman vs Zombies: Epic Fight i Hazmob FPS drže borbu usmjerenom na brze reakcije i jasne hice.
Taj spoj preživljavanja i zombija daje igri njezinu oštrinu, osobito kad pokušavaš preživjeti još jedan val s gotovo praznim oružjem.
Platforma
Preglednik, stolno računalo, mobilni i tablet
Objavljeno
01 listopada 2021
Posljednje ažuriranje
01 listopada 2021