Resident Evil 4 og Leons sigte-, skyd-, genindlæs-rytme
Resident Evil 4 kaster Leon Kennedy ud i en redningsmission bygget op om konstant målskydning, og hvert skud tæller, når fjenderne bliver ved med at marchere frem. Spillet ligger i Adventure-banen, men det virkelige fokus er på at sigte rigtigt, skyde hurtigt og trykke på genindlæsningsikonet øverst til venstre, før den næste bølge lukker ind.
Touch pad-sigtning holder presset tæt
Kontrollerne er direkte: sigt, skyd og genindlæs derefter via ikonet på skærmen, når dit våben er tomt. Fordi angriberne kommer i en endeløs række, skal du aflæse afstanden mellem skuddene i stedet for at skyde vildt, og det gør hvert genindlæsningsvindue vigtigt i en browserrunde uden download og uden tilmelding.
Leons mission handler om at presse fremad
Du følger Leon, mens han tager til en mystisk europæisk lokation for at finde præsidentens datter, så handlingen har et klart mål bag hver bølge. Omgivelserne giver skydningen en mørkere kant, og den fjendtlige flok bliver ved med at gøre redningsaktionen til en stresstest snarere end et enkelt galleri.
Bølgetryk passer til disse zombie-skydningsvalg
Hvis du kan lide dette uafbrudte setup, rammer Zombie Last Castle 4 og Zombie Last Castle den samme lyst til zombieforsvar. Til mere fjendtung action holder Stickman vs Zombies: Epic Fight og Hazmob FPS begge kampen fokuseret på hurtige reaktioner og klare skud.
Den blanding af overlevelses-pres og zombie-kamp giver spillet sin kant, især når du prøver at overleve én bølge mere med et næsten tomt våben.
Platform
Browser til desktop, mobil og tablet
Udgivet
01 oktober 2021
Sidst opdateret
01 oktober 2021