Resident Evil 4 og Leon sin sikt-, skyte- og omladingsrytme
Resident Evil 4 kaster Leon Kennedy inn i et redningsoppdrag bygd rundt konstant målskyting, og hvert skudd teller når fiendene fortsetter å marsjere fram. Spillet ligger i Eventyr-feltet, men det virkelige fokuset er å stille inn siktet, skyte raskt og trykke på omladingsikonet øverst til venstre før neste angrep kommer nærmere.
Berøringsputesikting holder presset tett
Kontrollene er direkte: sikt, skyt, og lad deretter om via ikonet på skjermen når våpenet er tomt. Siden angriperne kommer i en endeløs rekke, må du lese avstanden mellom skuddene i stedet for å fyre blindt, noe som gjør at hvert omladingsvindu teller i en nettleserrunde uten nedlasting og uten registrering.
Leon sitt oppdrag handler om å presse seg videre
Du følger Leon mens han drar til et mystisk europeisk sted for å spore opp presidentens datter, så handlingen har et tydelig mål bak hver bølge. Omgivelsene gir skytingen en mørkere kant, og den fiendtlige folkemengden gjør redningsoppdraget til en stresstest heller enn et enkelt skytegalleri.
Bølgetrykket passer disse zombie-skytevalgene
Hvis du liker dette nådeløse oppsettet, Zombie Last Castle 4 og Zombie Last Castle klør den samme zombieforsvars-kløen. For mer fiendetung action holder Stickman vs Zombies: Epic Fight og Hazmob FPS begge kampen fokusert på raske reaksjoner og tydelige skudd.
Den blandingen av overlevelse-press og zombie-kamp gir spillet sin kant, særlig når du prøver å overleve én bølge til med et nesten tomt våpen.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
01 oktober 2021
Sist oppdatert
01 oktober 2021