Warfare 1917と、最前線を左右する塹壕の押し上げ
Warfare 1917では、塹壕戦のシミュレーションに入り、最初に指揮する国を選びます。そこから自軍を強化し、戦線に兵士を配置して次の攻勢をかける前に彼らが塹壕を守る様子を見ながら、ダウンロード不要で進めます。
陣営を選び、軍を強化する
最初の選択が重要なのは、強化の内容が最初の衝突をどれだけ生き残れるかを左右するからです。前線が安定したゲームを探しているなら、Grow Empire: Romeも、戦いの流れがこちらに傾く前に力を築く同じ緊張感があります。
反撃の前に塹壕を守る
兵士はまっすぐ突撃せず、まず塹壕で陣を取り、敵の猛攻を受け止めます。そこでこそ防衛の要素がはっきり表れ、戦争というテーマにもすぐ結びつきます。
適切なタイミングでバリケードを破る
戦線が安定したら、攻撃のタイミングを見計らい、敵の防御バリケードを壊さなければなりません。さらに領土を重視した戦略を楽しみたいなら、TakeoverとWar Masterは同じような押して守る判断が中心で、Tower Force 2も似たような軍対構造物の欲求を満たします。
戦場の構成が気に入ったなら、軍隊に焦点を当てた作りによって、各攻勢が直接のユニット操作と前線のタイミングに支えられていると感じられます。
プラットフォーム
ブラウザ:デスクトップ、モバイル、タブレット
発売
18 1月 2011
最終更新
18 1月 2011