Warfare 1917 és az a lövészároki előretörés, amely minden frontvonalat eldönt
Warfare 1917 egy szimulációba dob, amelyben lövészárok-hadviselést élsz át, és az első döntésed az, hogy melyik országot vezeted. Onnantól erősíted az oldaladat, harcosokat állítasz a vonalba, és figyeled, ahogy megtartják a lövészárkot, mielőtt a következő rohamot indítod, letöltés nélkül.
Válassz oldalt, és erősítsd meg a hadseregedet
Az első döntés számít, mert a fejlesztéseid alakítják, mennyire éled túl az első összecsapást. Ha olyan játékot akarsz, ahol állandó a frontvonal, a Grow Empire: Rome hasonló nyomást ad az építkezésben, mielőtt a harc a te oldaladra billen.
Lövészárok-védelem a ellentámadás előtt
A harcosaid nem rohannak egyenesen előre; előbb lövészárokba állnak, és felfogják az ellenség támadását. Ebben a védekező ritmusban mutatkozik meg igazán a védelem oldala, és rögtön illik a háború témához.
Éppen a megfelelő pillanatban törd át a barikádokat
Ha a vonal stabil, időzítened kell a támadásodat, és le kell rombolnod az ellenség védőbarikádjait. További területközpontú stratégiához a Takeover és a War Master ugyanarra a nyomulj és tartsd típusú döntéshozatalra épít, míg a Tower Force 2 hasonló hadsereg–építmény feszültséget ad.
Ha tetszik a csatatér felállása, a hadsereg fókusza miatt minden roham közvetlen egységirányításnak és frontvonal-időzítésnek hat.
Platform
Böngésző, asztali számítógép, mobil és tablet
Megjelenés
18 január 2011
Utolsó frissítés
18 január 2011