Warfare 1917 og skyttergravsfremstøtet som avgjør hver frontlinje
Warfare 1917 kaster deg inn i en simulering av skyttergravskrigføring der det første valget ditt er landet du kommanderer. Derfra bygger du opp siden din, plasserer kjempere på linjen og ser dem holde skyttergraven før du sender neste fremstøt, uten nedlasting.
Velg side og styrk hæren din
Startvalget betyr mye fordi oppgraderingene dine former hvor godt du overlever det første sammenstøtet. Hvis du vil ha et spill med en stabil frontlinje, Grow Empire: Rome har et lignende press om å bygge styrke før kampen går i din favør.
Skyttergravsforsvar før motangrepet
Kjemperne dine stormer ikke rett frem; de tar posisjon i en skyttergrav og tar først imot fiendens angrep. Den defensive rytmen er der forsvar-vinkelen virkelig viser seg, og den passer krig-temaet med en gang.
Bryt barrikadene i riktig øyeblikk
Når linjen er stabil, må du time angrepet ditt og rive ned fiendens beskyttende barrikader. For mer strategisk spill om territorium, Takeover og War Master bygger på samme type press-og-hold-beslutninger, mens Tower Force 2 treffer en lignende trang til hær-mot-struktur.
Hvis du liker oppsettet på slagmarken, gjør hær-fokuset hvert fremstøt jordnært med direkte kontroll over enheter og timing på frontlinjen.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
18 januar 2011
Sist oppdatert
18 januar 2011