Madness Project Nexus Hacked — チートを備えた Madness ユニバースのサイドバイサイド シューティング ゲーム
これは、Krinkels と The-Swain が Madness Combat アニメーションに基づいて 2012 年に作成したアクション映画のハッキング バージョンです。 シーンを横から見て、部屋中を走り回り、マウスで狙いを定め、顔の代わりに十字で敵を撃ちます。 鍵 シフト 時間の遅れも含みます。 このアセンブリの違いはチートキーです。ボタンを押すだけで無限の健康と弾薬、お金と経験値が得られます。 オリジナルは長年の装備の蓄積に依存しており、チートはまさにこの部分を削除します。
弾薬はゲーム内で購入できません
弾薬は通常の方法では補充できません。新しいカートリッジには新しい武器のみが付属します。 したがって、銃撃戦では、再装填を待つよりも、死んだ敵の銃身を拾うほうが有益であることがよくあります。 鍵 E 手に持っているものを投げ、リロードするとカートリッジが入ったマガジン全体がカウントされます。未完成のマガジンの残りは単に消えます。 で ミニシューター 武器は地面から直接拾うこともできますが、上からの眺めと短い試合のみがあります。 無限弾薬のチートは、この節約をすべて取り除きます。
通常の撮影では写らない人は誰ですか?
最弱の敵であるグロントは 7 ヘルスユニットで死亡します。 次に縞模様のエージェントが登場します TAC — これは健康を損なう前に破壊しなければならない保護予備です。 別のケースとして G03LM があります。近接戦闘で装甲が剥がれるまで、ダメージを受けません。 エピソード1で。 5 人のゾンビと入院患者がエージェントに追加されます。親近感を与える ゾンボトロン、サイドビューとアンデッドへの射撃もあります。
ロジックが異なる 2 つのモード
このプロットには 2 つのエピソードがあり、あなたはハンク、サンフォード、デイモス、クリストフ博士といった既成のヒーローとしてプレイします。 アリーナの仕組みは異なります。そこではファイターをゼロから作成し、敵の波を撃退し、稼いだお金を次のことに費やします。武器、防具とスキルのアップグレード。 チートが最も変化するのはアリーナです。お金と経験値がすぐに与えられ、キャラクターの成長のための長いウェーブの繰り返しがなくなります。
プレイヤーのヒント
マガジンの半分をリロードしないでください。残りは無効になります。壁に向かって、または群衆に向けて発射することをお勧めします。
鍵を投げた E 近接武器は耐久性を失いますが、壊れないため、拾ってさらに使用することができます。
G03LM に対しては、まず装甲で接近戦を行います。ここまで撃っても無駄だ。
プラットフォーム
デスクトップ
発売
09 9月 2025
最終更新
21 8月 2026