Warfare 1917 y el avance por trincheras que decide cada frente
Warfare 1917 te lleva a una simulación de guerra de trincheras donde tu primera decisión es el país que comandas. A partir de ahí, refuerzas tu bando, colocas combatientes en la línea y los ves mantener la trinchera antes de lanzar el siguiente avance, sin descargas.
Elige un bando y fortalece tu ejército
La primera decisión importa porque tus mejoras determinan qué tan bien resistes el primer choque. Si quieres un juego con un frente estable, Grow Empire: Rome ofrece una presión similar de construir poder antes de que la pelea se incline a tu favor.
Defensa en trincheras antes del contraataque
Tus combatientes no avanzan de golpe; toman posición en una trinchera y absorben primero el asalto enemigo. Ese ritmo defensivo es donde se nota de verdad el enfoque de defensa, y encaja enseguida con el tema de guerra.
Rompe las barricadas en el momento justo
Cuando la línea se estabiliza, tienes que calcular el ataque y derribar las barricadas protectoras del enemigo. Para una estrategia más centrada en el territorio, Takeover y War Master se apoyan en el mismo tipo de decisiones de avanzar y mantener, mientras que Tower Force 2 cubre una necesidad similar de ejército contra estructura.
Si te gusta la configuración del campo de batalla, el enfoque en el ejército hace que cada avance se sienta anclado en el control directo de unidades y el tiempo del frente.
Plataforma
Navegador: Escritorio, Móvil y Tableta
Publicado
18 enero 2011
Última actualización
18 enero 2011