Warfare 1917 and the trench push that decides every frontline
Warfare 1917 σε ρίχνει σε μια προσομοίωση πολέμου χαρακωμάτων, όπου η πρώτη σου επιλογή είναι η χώρα που διοικείς. Από εκεί και πέρα, ενισχύεις την πλευρά σου, τοποθετείς μαχητές στη γραμμή και τους βλέπεις να κρατούν το χαράκωμα πριν στείλεις το επόμενο κύμα, χωρίς να χρειάζεται κατέβασμα.
Pick a side and strengthen your army
Η αρχική απόφαση μετράει, γιατί οι αναβαθμίσεις σου καθορίζουν πόσο καλά θα αντέξεις την πρώτη σύγκρουση. Αν θέλεις ένα παιχνίδι με σταθερό μέτωπο, το Grow Empire: Rome μεταφέρει παρόμοια πίεση οικοδόμησης δύναμης πριν η μάχη γείρει με το μέρος σου.
Trench defense before the counterattack
Οι μαχητές σου δεν ορμούν κατευθείαν μπροστά· παίρνουν θέση σε ένα χαράκωμα και απορροφούν πρώτα την επίθεση του εχθρού. Αυτή η αμυντική στιγμή δείχνει καθαρά την πλευρά της άμυνας, και ταιριάζει αμέσως με το θέμα του πολέμου.
Break the barricades at the right moment
Όταν η γραμμή σταθεροποιηθεί, πρέπει να χρονομετρήσεις την επίθεσή σου και να γκρεμίσεις τα προστατευτικά οδοφράγματα του εχθρού. Για περισσότερη στρατηγική με έμφαση στην κατάληψη εδάφους, τα Takeover και War Master βασίζονται στο ίδιο είδος απόφασης για πίεση και κράτημα, ενώ το Tower Force 2 ξύνει μια παρόμοια ανάγκη για στρατό απέναντι σε κατασκευή.
Αν σου αρέσει η διάταξη του πεδίου μάχης, η εστίαση στον στρατό κάνει κάθε κύμα να μοιάζει γειωμένο στον άμεσο έλεγχο μονάδων και στο σωστό τάιμινγκ της πρώτης γραμμής.
Πλατφόρμα
Browser — υπολογιστής, κινητό και tablet
Κυκλοφόρησε
18 ιανουαρίου 2011
Τελευταία ενημέρωση
18 ιανουαρίου 2011