Warfare 1917 in jarkovni prodor, ki odloča vsako fronto
Warfare 1917 te vrže v simulacijo bojevanja v jarkih, kjer je tvoja prva izbira država, ki ji poveljuješ. Od tam krepiš svojo stran, postavljaš borce na črto in opazuješ, kako držijo jarek, preden pošlješ naslednji naskok, brez prenosa.
Izberi stran in okrepi svojo vojsko
Začetna odločitev je pomembna, ker tvoje nadgradnje določajo, kako dobro preživiš prvi spopad. Če želiš igro z mirno frontno črto, Grow Empire: Rome nosi podobno napetost grajenja moči, preden se boj obrne v tvojo korist.
Obramba jarka pred protinapadom
Tvoji borci ne planejo naravnost naprej; najprej se postavijo v jarek in sprejmejo sovražni napad. Ta obrambni trenutek res pokaže vidik obrambe, in takoj se ujema s temo vojne.
V pravem trenutku prebiješ barikade
Ko je črta stabilna, moraš pravočasno napasti in podreti sovražnikove zaščitne barikade. Za več strategije, osredotočene na ozemlje, Takeover in War Master stavita na enako odločanje o prodoru in zadrževanju, medtem ko Tower Force 2 ponudi podoben občutek vojske proti zgradbi.
Če ti je všeč postavitev bojišča, poudarek na vojski daje vsakemu prodoru občutek neposrednega nadzora enot in časa na fronti.
Platforma
Brskalnik, namizni računalnik, mobilne naprave in tablice
Izid
18 januar 2011
Zadnja posodobitev
18 januar 2011