War Masterと合成中心の前線
War Masterは小さな前哨地を広がる戦場へと変え、アクションの構成が、すべての強化をマップ上の出来事と結びつけます。あなたは同じ兵士を合成してより強いユニットを作り、木材を集め、基地が必要な軍勢をより多く生産し始めるにつれて前へ押し出していきます。
兵士を合成して、より強い階級へ上げる
基本の動きはシンプルです。同じ兵を組み合わせてより手強い部隊を作り、その結果を使ってより長く陣地を守ります。階級が上がると、部隊は基本的な歩兵を超えて広がるので、強化のたびに隊列の組み方や敵への圧力のかけ方が変わります。
倒した敵から手に入る金のメダルは、ただ積み上がるだけではなく、階級の進行と上級装備に使われるため、さらに深みを加えます。損害の補充や軍勢の強化が戦いから持ち帰るものに左右されるので、どの小競り合いも意味を持ちます。
木材、メダル、そしてマップの支配
木材は主な建築資源なので、兵舎や生産拠点を改善すると、交戦後の立て直しの速さに直接影響します。占拠した拠点は受動収入も増やすため、マップの支配は次の攻撃波と同じくらい重要です。
その経済は、前哨地が後にはタンクやヘリコプターを備えた、より重い戦力へと育つ大きな戦争機械につながっています。拡張重視のストラテジーが好きなら、TakeoverとGrow Empire: Romeも、領土拡大と生産力強化への同じ推進力を共有しています。
デスクトップでの操作とモバイル操作
デスクトップでは、メニュー、ユニット選択、攻撃指示をマウスで操作し、カメラはWASDか矢印キーで動かします。スペースで視点がメインの建物に戻るので、激しい押し上げの最中でも基地を見失いません。
モバイルでは、タップで選択し、同じ兵士をドラッグして合成し、仮想ジョイスティックで戦場を移動します。ピンチでズームすれば前線が見やすくなり、登録不要で、PCでもスマホでも快適に遊べます。Stick War Sagaと同じように。
プラットフォーム
ブラウザ:デスクトップ、モバイル、タブレット
発売
05 2月 2024
最終更新
06 3月 2026