Heroes of War:基地建設、軍の成長、領土の奪取
Heroes of Warでは、前線の基地を率いながら部隊がマップを進むので、ストラテジー&マネジメントカテゴリでは、すべての動きが重要です。拠点を強化し、兵士を送り込んで敵地に圧力をかけ、勝利のたびに火力と増援を増やしていきます。
押し込む前に基地を築く
軍事基地は画面上にメイン拠点としてあり、発展も戦いの一部で、別のメニューではありません。攻撃でポイントを獲得すると、より強い武器や追加の兵士に使え、次の押し込みに重みが増します。
その行き来があるため、テンポはタイミング次第です。敵が隙を見せたら部隊を投入できるよう、十分な戦力は残して自陣を守ります。Grow Empire: Romeのようなゲームが好きなら、同じ構成ではないものの、防御と拡張の組み合わせはなじみやすいはずです。
ユニットを送り込んで領土を取る
重要なのは、軍の一部を送り出して敵地を奪い、残りの戦力で戦線を保つことです。攻撃が成功するたびに敵を倒して進行がポイントに変わるので、前進はユニット管理のうまさに直結します。
そのため、戦場は純粋なクリックゲームというより、シンプルな指揮問題のように感じられます。Takeoverのファンなら、土地を奪う面白さに見覚えがあるはずですし、warとbattleはどちらも、あらゆる前進にかかる圧力を表しています。
ポイントを使って軍を強化する
進行は集めたポイントから生まれ、そのポイントが強化と増援に戻っていきます。ダメージを上げるか、兵力を増やすか、それとも次の押し込みのために貯めておくかを、常に判断し続けることになり、どのラウンドでも指揮の層が動き続けます。
似たような軍対軍のリズムを味わうなら、Stick War SagaとAge of Tanks Warriors: TD Warは近い候補です。特に軍隊の管理と防御の圧力を一か所で楽しみたいならぴったりです。Heroes of Warは、ダウンロード不要、登録不要のブラウザストラテジーゲームとしてよくまとまっています。
プラットフォーム
ブラウザ:デスクトップ、モバイル、タブレット
発売
18 7月 2023
最終更新
18 7月 2023