Warfare 1917 والتقدم عبر الخنادق الذي يحسم كل جبهة
Warfare 1917 يضعك في المحاكاة الخاصة بحرب الخنادق، وأول قرار لك هو الدولة التي تقودها. من هناك، تبني قوتك، وتضع المقاتلين في الخط، وتشاهدهم يصمدون في الخندق قبل أن ترسل التقدم التالي، من دون الحاجة إلى تحميل.
اختر جانبًا وادعم جيشك
القرار الأول مهم لأن ترقياتك تحدد مدى قدرتك على النجاة من الاشتباك الأول. إذا أردت لعبة بجبهة ثابتة، فإن Grow Empire: Rome تحمل ضغطًا مشابهًا لبناء القوة قبل أن تميل المعركة لصالحك.
الدفاع في الخندق قبل الهجوم المضاد
مقاتلوك لا يندفعون مباشرة إلى الأمام؛ بل يتمركزون في خندق ويتحملون هجوم العدو أولًا. تلك اللحظة الدفاعية هي ما يُظهر جانب الدفاع بوضوح، وتناسب الحرب منذ البداية.
اهدم الحواجز في اللحظة المناسبة
بعد أن يثبت الخط، عليك أن توقّت هجومك وتهدم الحواجز الوقائية للعدو. لمزيد من الاستراتيجية القائمة على السيطرة على الأرض، يعتمد كلٌّ من Takeover وWar Master على نفس نوع قرارات الدفع والثبات، بينما يلبي Tower Force 2 رغبة مشابهة في مواجهة الجيش للبناء.
إذا أعجبك ترتيب ساحة المعركة، فإن تركيز الجيش يجعل كل تقدم يبدو قائمًا على تحكم مباشر بالوحدات وتوقيت الجبهة.
المنصة
المتصفح، سطح المكتب، الجوال والجهاز اللوحي
الإصدار
18 يناير 2011
آخر تحديث
18 يناير 2011