Forgotten Hill The Wardrobe — avventura horror in una casa con un vecchio armadio
È il 1892. Torni a casa dal collegio e trovi tuo fratello Waylon malato. Nelle lettere ti parlava di nuovi amici. Ora scopri che questi amici sono creature inquietanti e vogliono fargli fare un gioco mortale. Tutto questo sembra legato in qualche modo all’armadio in una delle stanze della casa degli Anderson.
Giri per la casa, esaudisci le richieste di tuo fratello e cerchi una medicina per lui. Gli oggetti utili finiscono nell’inventario, poi li usi su porte, cassetti e altri elementi. Quasi ogni mobile è bloccato da un enigma. Questo è il primo capitolo della storia, Other Friends. Se vuoi sapere di più sulla città, in Forgotten Hill Disillusion: The Library esplori la biblioteca-museo e leggi i documenti trovati.
Enigmi di precisione e tempo
Alcuni puzzle non si risolvono solo con la logica. Certi richiedono movimenti precisi o il momento giusto, e il buio con l’atmosfera inquietante ti rende difficile concentrarti. Nel corso del capitolo dovrai persino giocare a nascondino con le creature. Non puoi concludere la storia senza entrare nell’armadio. Puzzle simili con porte chiuse li trovi in Forgotten Hill: Surgery, dove devi fuggire dalla clinica del colonnello MacMillan.
Pianoforte e candela
La melodia del pianoforte non devi indovinarla a caso: ti viene suggerita dai pannelli sul muro. Prima di entrare nell’armadio, porta con te una candela accesa in un candeliere.