Kardos játékok
Vágj át a zombihullámokon, ritmussávokon és arénadüeleken. Próbáld ki a Stickman vs Zombies: Epic Fight, a Noob vs Zombie 2 és a Sword Play! Ninja Slice Runner játékokat ingyen a böngésződben. Válts a túlélő lendítésekről a pengefutós szakaszokra lassú beállítás nélkül.
Összes játék
Népszerű játékok
Kardos játékok zombihullámokkal, vágásokkal és arénadüelekkel
Ezek a közelharcok az időzítésről szólnak, nem a gombnyomkodásról. Itt zombihullámokat, arénadüeleket, ritmusvágásokat és sávos futamokat találsz. Minden mód megváltoztatja, hogyan használod a pengét, és letöltés nélkül gyorsan betölt a böngésződben.
- A hullámok tisztítása minden lendítés után tovább visz, főleg amikor az ellenségek folyamatosan bukkannak fel.
- Az ütemalapú vágások minden pályán a reakcióról az időzítésre váltják a tempót.
- Az arénás távolságkezelés a sima pengét is távolsági játékká teszi, tiszta nyílásokkal.
- A futósávok arra kényszerítenek, hogy középen maradva vágj, és kerüld a felesleges mozdulatokat.
- A túlélőfutamok azt kérik, hogy előbb csapj le, aztán rendezd át a helyzeted a következő roham előtt.
Zombivadászat és túlélő lendítések
Kezdd a Stickman vs Zombies: Epic Fight játékban a hullámok tisztításával és az állandó nyomással. A Noob vs Zombie 2 megtartja az élőhalottas felállást, de a hangulat könnyedebb és átláthatóbb. A Princess Goldblade and the Dangerous Waters pedig előretörős küldetésérzetet ad, így minden lépés és lendítés számít.
Ritmusvágások és futósávok
Sword Play! Ninja Slice Runner minden vágást a mozgás részévé tesz. A sáv legalább annyira számít, mint a penge. Ez közel viszi a szeletelős játékokhoz, ahol a tiszta vágások legyőzik a nehéz kombókat. 3D Block Gladiator: Sword Draw inkább a közvetlen összecsapások és a szűk távolság felé hajlik.
Gyors párbajok és távolságkezelés
Ha az egy az egy elleni nyomást szereted, a harci irány jól illik a kardpárbajokhoz. A rövid körök jutalmazzák a csalogatást, a kilépést és a nyílások kihasználását, mielőtt az ellenfél visszaáll. Minden újrapróbálás hasznos visszajelzést ad: mozogj, vállald be, állj helyre, aztán próbáld más szögből.
ügyességi játékok részeként ezek a szakaszok az időzítést jutalmazzák inkább, mint a nyers sebzést, így a kihagyott lendítések számítanak. Kezdd a zombikkal, aztán próbáld ki a futószakaszt, végül válts párbajokra.