Kardų žaidimai

Kirtk zombių bangas, ritmo juostas ir arenos dvikovas. Išbandyk Stickman vs Zombies: Epic Fight, Noob vs Zombie 2 ir Sword Play! Ninja Slice Runner nemokamai naršyklėje. Pereik nuo išlikimo mostų prie ašmenų bėgimo etapų be lėto pasiruošimo.

Visi žaidimai

Kardų žaidimai su zombių bangomis, kirčiais ir arenos įtampa

Šios artimo nuotolio kovos labiau priklauso nuo laiko, o ne nuo mygtukų maigymo. Čia rasi zombių bangų, arenos dvikovų, ritmo kirčių ir juostomis paremtų bėgimų. Kiekvienas režimas keičia, kaip naudoji ašmenis, ir naršyklėje užsikrauna greitai be atsisiuntimo.

  • Bangų įveikimas palaiko judėjimą po kiekvieno mosto, ypač kai priešai vis dar atsiranda.
  • Ritmo kirčiai kiekviename etape tempą perkelia iš reakcijos į laiką.
  • Arenos erdvė paprastą ašmenį paverčia atstumo žaidimu su aiškiomis progomis.
  • Bėgimo juostos verčia tave kirpti, laikantis per vidurį ir vengiant bereikalingų judesių.
  • Išlikimo bėgimai prašo pirmiausia smogti, tada persirikiuoti prieš kitą antpuolį.

Zombių medžioklės ir išlikimo mostai

Pradėk nuo Stickman vs Zombies: Epic Fight dėl bangų įveikimo ir nuolatinio spaudimo. Noob vs Zombie 2 išlaiko pažįstamą zombių aplinką, bet tonas lieka lengvesnis ir lengviau skaitomas. Princess Goldblade and the Dangerous Waters prideda veržimosi į priekį užduoties pojūtį, todėl kiekvienas žingsnis ir mostas svarbus.

Ritmo kirčiai ir bėgimo juostos

Sword Play! Ninja Slice Runner kiekvieną kirčį paverčia judėjimo dalimi. Juosta svarbi tiek pat, kiek ir ašmenys. Tai priartina jį prie Pjaustymo žaidimų, kuriuose švarūs praėjimai nugali sunkius derinius. 3D Block Gladiator: Sword Draw labiau remiasi tiesioginiais susidūrimais ir ankšta erdve.

Greitos dvikovos ir atstumo kontrolė

Jei labiau patinka dvikovų įtampa vienas prieš vieną, Koviniai gerai tinka kardų dvikovoms. Trumpos kovos apdovanoja už masinimą, pasitraukimą ir smūgį į atsivėrusią progą prieš priešininkui atsigaunant. Tai kiekvienam bandymui duoda naudingą grįžtamąjį ryšį: judėk, pulk, atsigauk, tada bandyk kitu kampu.

Kaip įgūdžių žaidimų dalis, šie etapai labiau vertina laiką nei žalą, todėl pražiopsoti mostai svarbūs. Pradėk nuo zombių, tada išbandyk bėgimo etapą, tada pereik prie dvikovų.

DUK — Dažniausiai užduodami klausimai