Trò chơi Kiếm
Chém qua các đợt zombie, các làn nhịp điệu và các trận đấu đấu trường. Hãy thử Stickman vs Zombies: Epic Fight, Noob vs Zombie 2, và Sword Play! Ninja Slice Runner miễn phí trên trình duyệt. Chuyển từ những pha vung kiếm sinh tồn sang các màn chạy lưỡi kiếm mà không cần thiết lập chậm.
Tất cả trò chơi
Trò chơi phổ biến
Trò chơi Kiếm với đợt zombie, những nhát chém và áp lực đấu trường
Những trận cận chiến này chú trọng vào canh thời điểm, không phải spam nút. Bạn sẽ gặp đợt zombie, đấu tay đôi ở đấu trường, chém theo nhịp, và các màn chạy theo làn ở đây. Mỗi chế độ đổi cách bạn dùng kiếm, và nó tải nhanh trong trình duyệt, không cần tải về.
- Dọn sạch từng đợt giúp bạn luôn phải di chuyển sau mỗi nhát vung, nhất là khi kẻ địch cứ sinh ra liên tục.
- Những nhát chém theo nhịp đổi nhịp độ từ phản xạ sang canh thời điểm ở mỗi màn.
- Giữ khoảng cách trong đấu trường biến một thanh kiếm đơn giản thành một cuộc đấu khoảng cách với những sơ hở rõ ràng.
- Các làn của runner buộc bạn phải chém khi vẫn giữ đúng giữa làn và tránh những cú di chuyển thừa.
- Các màn sinh tồn buộc bạn ra đòn trước, rồi đổi vị trí trước đợt lao tới tiếp theo.
Săn zombie và những pha vung kiếm sinh tồn
Khởi đầu với Stickman vs Zombies: Epic Fight cho việc dọn sạch đợt và áp lực liên tục. Noob vs Zombie 2 giữ nguyên bộ khung zombie quen thuộc, nhưng sắc thái nhẹ hơn và dễ đọc hơn. Princess Goldblade and the Dangerous Waters thêm cảm giác nhiệm vụ đẩy bạn tiến tới, nên từng bước và từng cú vung đều quan trọng.
Chém theo nhịp và các làn chạy
Sword Play! Ninja Slice Runner biến mỗi nhát chém thành một phần của chuyển động. Làn đường quan trọng không kém gì thanh kiếm. Điều đó đặt nó gần với game Chém, nơi những đường chém gọn thắng những combo nặng. 3D Block Gladiator: Sword Draw nghiêng về các màn đối đầu trực diện và khoảng cách hẹp.
Đấu tay đôi nhanh và kiểm soát khoảng cách
Nếu bạn thích áp lực một chọi một, góc nhìn Đối kháng rất hợp với các trận đấu kiếm. Những ván ngắn thưởng cho việc nhử đòn, bước ra ngoài, và trừng phạt sơ hở trước khi kẻ địch đặt lại thế. Điều đó cho mỗi lần thử lại phản hồi hữu ích: di chuyển, dấn vào, hồi lại, rồi thử một góc khác.
Là một phần của game kỹ năng, những màn này thưởng cho canh thời điểm hơn là sát thương thô, nên những cú vung hụt đều đáng kể. Bắt đầu với zombie, rồi thử màn runner, sau đó chuyển sang đấu tay đôi.