Ügyességi játékok
Teszteld a célzásodat a Smarty Bubbles, Zoo Boom és Totemia: Cursed Marbles játékokban. Letöltés nélkül játszhatsz, így gyorsan válthatsz a buboréklövések és a golyópályák között. Válaszd ki a neked tetsző nyomást, és folytasd.
Próbáld ki
Új játékok
TovábbiakÖsszes játék
Célzásra, időzítésre és visszakapaszkodásra épülő ügyességi játékok
Az ügyességi játékokban az számít, mikor reagálsz, nem a hosszú felvezetés vagy a történet a nyomás alatt. Buboréklövöldéket, golyópályákat és sávfutókat kapsz, miközben a Smarty Bubbles a szögből leadott lövések elsajátításában vezet. A tempó mobilbarát marad, és a Totemia: Cursed Marbles megmutatja, hogyan változtatja az időzítés minden lövést rövid menetekben.
Buboréklövöldék és lánctisztítások
Ezek a körök a szögválasztást, a színolvasást és a gyors táblaszkennelést jutalmazzák mindenekelőtt. Zoo Boom egy tiszta eltüntetést nagyobb láncreakciókká alakít, amikor megnyílik a pálya. Bubble Game 3 lendületes tempót tart, így a rossz elhelyezés gyorsan elveszi a helyed.
Mozgó golyópályák és toronylövések
A golyópályák megváltoztatják az érzést, mert a vonal közben is mozog, miközben a szögeket és a tempót méred. Om Nom Tower 3D ezt a nyomást egy függőleges toronyba viszi, ahol egy késői lövés helyet veszíthet. Bubble Woods ugyanezt a célzós feladatot más háttérbe helyezi, ami élesen tartja a felismerést.
Futójáték-nyomás és visszakapaszkodás
Más ügyességi játékok az útvonalválasztásra, a visszakapaszkodásra és az apró hibákra támaszkodnak, amelyek lavinaként nőnek, ha habozol. futójátékok minden sávváltást őszintén kezelnek, különösen amikor az ugrások és az akadályok összeadódnak. Bubble Shooter Pro egy újabb elhelyezési próba, ahol minden hibád eltolja a táblát és a következő szöget.
- Szögből leadott lövések, amelyek nem hagynak mozgásteret a slendrián elhelyezésnek.
- Mozgó pályák, amelyek megbüntetik a késlekedő döntéseket.
- Sávváltások, amelyek egyetlen hiba után is visszakapaszkodásra kényszerítenek.
Ha a szögből leadott lövések már természetesek, a mozgó pályák és a szűkebb toronyfordulók mutatják meg az online nyomás következő rétegét. Ha inkább az útvonalválasztás vonz, a futójátékos oldal ugyanezt az irányítási próbát tisztán viszi át akadályokba és ugrásokba.