Igre z meči

Reži skozi valove zombijev, ritmične proge in dvoboje v areni. Preizkusi Stickman vs Zombies: Epic Fight, Noob vs Zombie 2 in Sword Play! Ninja Slice Runner brezplačno v brskalniku. Preklopi s preživetvenih zamahov na stopnje teka po rezilu brez počasne priprave.

Vse igre

Igre z meči z valovi zombijev, rezanjem in pritiskom v areni

Ti boji na blizu temeljijo na času, ne na divjem pritiskanju tipk. Tu boš našel valove zombijev, dvoboje v areni, ritmične reze in teke po pasovih. Vsak način spremeni, kako uporabljaš rezilo, in v brskalniku se naloži hitro brez prenosa.

  • Čiščenje valov te po vsakem zamahu ohranja v gibanju, še posebej ko se sovražniki nenehno pojavljajo.
  • Ritmični rezi na vsaki stopnji tempo premaknejo z odziva na čas.
  • Razmik v areni preprosto rezilo spremeni v igro razdalje z jasnimi odprtinami.
  • Tekaški pasovi te prisilijo, da režeš, hkrati pa ostaneš na sredini in se izogneš odvečnim gibom.
  • V preživetvenih tekih moraš udariti prvi, nato pa se premakniti, preden sledi naslednji nalet.

Lov na zombije in preživetveni zamahi

Začni z Stickman vs Zombies: Epic Fight za čiščenje valov in stalen pritisk. Noob vs Zombie 2 ohranja znano postavitev z nemrtvimi, vendar ton ostaja lažji in bolj pregleden. Princess Goldblade and the Dangerous Waters doda občutek naloge, ki te žene naprej, zato šteje vsak korak in vsak zamah.

Ritmično rezanje in tekaške proge

Sword Play! Ninja Slice Runner naredi vsak rez del gibanja. Proga je enako pomembna kot rezilo. To ga postavi blizu iger rezanja, kjer čisti prehodi premagajo dolge kombinacije. 3D Block Gladiator: Sword Draw se nagiba k neposrednim spopadom in tesnemu razmiku.

Hitri dvoboji in nadzor razdalje

Če ti bolj ustreza pritisk ena na ena, se pristop borbenih iger dobro ujema z dvoboji z meči. Kratki krogi nagrajujejo vabo, odmik in kaznovanje odprtine, preden se sovražnik ponastavi. To vsak ponovni poskus spremeni v uporaben odziv: premakni se, odloči se, okrevaj, nato poskusi z drugačnim kotom.

Kot del spretnostnih iger te stopnje bolj nagrajujejo za čas kot za surovo škodo, zato zgrešeni zamahi nekaj pomenijo. Začni z zombiji, nato preizkusi tekaško stopnjo, potem pa preidi na dvoboje.

FAQ — Pogosta vprašanja