Szimulátor játékok
Vezesd a saját rutinjaidat, tesztelj járműveket, és kezeld a mindennapi rendszereket. A Monkey Mart, a Toca Boca Everything Unlocked és a Car Crash Test különböző szimulációs stílusokat fed le, ingyen kipróbálhatók. Rövid játékmenetekre és világos célokra számíts.
Új játékok
TovábbiakÖsszes játék
Szimulátor játékok üzletek, rutinok és töréstesztek köré épülve
A szimulátor játékok olyan rendszereket adnak, amelyeket kezelhetsz, tesztelhetsz és finomhangolhatsz. A címtől függően boltot vezethetsz, járművet irányíthatsz vagy rutint építhetsz. A kínálatban menedzsment, sandbox játék és fizikaalapú kísérletek is vannak.
Boltkezelés és pénzáramlás
Monkey Mart arra épül, hogy polcra töltesz árut, szeded a hasznot, és új állomásokat nyitsz, ahogy a vevőigény műszakokon át nő. Az üzleti oldal a teljesítményről szól, mert a jobb fejlesztések megváltoztatják, milyen gyorsan visz minden feladat a következő szintre. A Gold Miner Tom egy könnyedebb erőforrás-kört ad, ahol minden zsákmány a következő eszközválasztást vagy fejlesztést finanszírozza.
Sandbox rutinok és háztartási játék
Toca Boca Everything Unlocked a kötöttség nélküli jelenetépítésre, karaktermozgatásra és ötletek kipróbálására épít, szigorú célok nélkül. Ezért hasznos, ha a tempót akarod kézben tartani, nem a nyomást, és teret akarsz a kísérletezésre. A Virtual Families Cook Off a főzés és a háztartási feladatok felé mozdul, így a haladás a kitartó döntéseken és az időzítésen múlik.
- Boltbővülés, készletforgás és fejlesztési időzítés minden menetben.
- Kötetlen rutinok karakterekkel, tárgyakkal és jelenetváltásokkal kedved szerint.
- Fizikai próbák ütközésekre, egyensúlyra, helyreállásra és kényelmetlen rámpákra építve.
Ütközési tesztek és akadálypályás vezetés
Car Crash Test az ütközési szögekre, a sebességre és arra épül, mi történik, amikor a fém akadályba csapódik. A Drive Mad ezt ügyetlen pályákra cseréli, ahol az egyensúly és a helyreállás fontosabb, mint a nyers sebesség önmagában. Ha a 3D irányítást kedveled, mindkettő a fizikára támaszkodik, nem a tiszta körökre vagy a rendezett útvonalakra.
Ezek a játékok rövid szakaszokban is jól működnek, mert minden rendszer egyszerre csak egy változót mozgat meg, jól követhetően. A fejlesztésekre, rutinokra vagy ütközésekre koncentrálhatsz anélkül, hogy egy hatalmas szabályrendszert kellene megtanulnod a menet előtt.