Dictator Simulator: 1984 — hatalmi szimulátor a diktátor irodájából
Az egész játék egyetlen asztal körül zajlik. Gacskolkát alakítod, a kitalált kelet-európai Grádnar öregedő vezetőjét, 1984-ben. A dolgozószobába sorban lépnek be a miniszterek, tábornokok, egyszerű emberek és a feketepiaci kereskedők. Mindenki egy kéréssel vagy ajánlattal jön, te pedig az „jóváhagy” vagy „elutasít” gombot nyomod. Más akció nincs — sem építkezés, sem térkép, csak döntések folyamatos áradata. Ha inkább épületekkel és seregekkel fejlesztenéd az országod, azt a Forge of Empires-ben tudod megtenni.
Négy skála, amit nem nullázhatsz le
Minden döntés négy mutatót mozgat: a lakosságot, az államkasszát, az államhatalmat és az életszínvonalat. Elég, ha csak az egyik nullára esik — a rendszer összeomlik, és vége a játéknak. A csavar az, hogy a bukás kétoldalú. A túl engedékeny döntések puccshoz vezetnek, a túl kemények lázadást váltanak ki. Ezért egyetlen taktika sem működik: váltogatnod kell a megvesztegetést, az engedményeket és a nyomásgyakorlást. Több skálát egyszerre egyensúlyban tartani kell az Elvenar-ban is, de ott ez békés városfejlesztés, nem pedig olyan kockázat, hogy egyetlen kör alatt mindent elveszíts.
A lánya és az ő kérései
Külön problémát jelent a elkényeztetett lánya, aki a látogatók között időnként betoppan az irodába. Saját balettiskolát, drága autókat, csótányfarmot követel. Nem érdemes egymás után rendre nemet mondani neki: a nevetséges kérések között néha felbukkan egy olyan ötlet is, ami tényleg hasznos.