Dictator Simulator: 1984 — maktsimulatorn bakom diktatorns skrivbord
Hela spelet utspelar sig vid ett enda bord. Du spelar som Gatskolka, den åldrande ledaren för det fiktiva östeuropeiska landet Gradnar, år 1984. På kontoret kommer ministrar, generaler, vanliga invånare och svartabörshandlare in en efter en. Var och en tar med sig en begäran eller ett förslag, och du trycker på «godkänn» eller «avslå». Inga andra handlingar finns — inget byggande och ingen karta, bara en ström av beslut. Om du hellre vill bygga ett land med byggnader och trupper, gör du det i Forge of Empires.
Fyra mätare som inte får nå noll
Varje beslut påverkar fyra värden: befolkningen, statskassan, statens makt och levnadsstandarden. Om bara ett av dem når noll faller regimen och omgången är slut. Fällan är att det kan gå åt båda håll. För mjuka beslut leder till att du störtas, för hårda beslut orsakar uppror. Därför fungerar inte ett enda sätt att styra: du måste växla mellan mutor, eftergifter och hård press. Att hålla koll på flera mätare samtidigt behöver du också i Elvenar, men där handlar det om fredlig stadsutveckling utan risken att förlora allt på ett drag.
Dottern och hennes önskemål
En annan källa till problem är den bortskämda dottern, som dyker upp på kontoret mellan besökarna. Hon kräver en privat balettskola, dyra bilar och en kackerlacksfarm. Det lönar sig inte att säga nej till henne varje gång: bland hennes absurda krav dyker det ibland upp en idé som faktiskt gör nytta.