Dictator Simulator: 1984 — simulator kekuasaan di ruang kerja diktator
Semua permainan berlangsung di satu meja. Kamu berperan sebagai Gatskolka, penguasa tua dari negara fiksi Eropa Timur bernama Gradnar, pada tahun 1984. Para menteri, jenderal, warga biasa, dan pedagang pasar gelap datang bergantian ke ruang kerja. Setiap orang membawa permintaan atau tawaran, lalu kamu menekan «setujui» atau «tolak». Tidak ada aksi lain — tanpa membangun apa pun dan tanpa peta, cuma aliran keputusan. Kalau kamu justru ingin membangun negara dengan gedung dan pasukan, itu ada di Forge of Empires.
Empat indikator yang nggak boleh habis
Setiap keputusan menggerakkan empat indikator: populasi, kas negara, kekuasaan negara, dan standar hidup. Cukup satu saja turun ke nol — rezim tumbang, permainan berakhir. Masalahnya, jebakannya dua arah. Keputusan yang terlalu lunak bikin kamu digulingkan, yang terlalu keras memicu pemberontakan. Jadi, satu gaya main nggak akan cukup: kamu harus bergantian pakai suap, konsesi, dan tekanan. Menjaga beberapa indikator sekaligus juga perlu di Elvenar, tapi di sana fokusnya pengembangan kota yang damai, tanpa risiko kehilangan semuanya dalam satu giliran.
Anak perempuan dan permintaannya
Satu sumber masalah lain adalah anak perempuanmu yang manja, yang datang ke ruang kerja di sela-sela kunjungan. Dia minta sekolah balet privat, mobil mewah, dan peternakan kecoa. Nggak usah menolak terus-menerus: di antara permintaan yang konyol, kadang ada ide yang benar-benar berguna.