Dictator Simulator: 1984 — sim van macht in het kantoor van de dictator
De hele game speelt zich af aan één bureau. Jij speelt als Gatskolka, de verouderende leider van het fictieve Oost-Europese land Gradnar, en het jaar is 1984. Ministers, generaals, gewone inwoners en handelaren van de zwarte markt komen om de beurt het kantoor binnen. Iedereen brengt een verzoek of voorstel mee, en jij drukt op ‘goedkeuren’ of ‘afwijzen’. Andere acties zijn er niet — geen bouwen en geen kaart, alleen een stroom beslissingen. Wil je juist een land opbouwen met gebouwen en troepen, dan doe je dat in Forge of Empires.
Vier meters die je niet op nul mag laten vallen
Elke beslissing beïnvloedt vier waarden: bevolking, schatkist, staatsmacht en levensstandaard. Als er ook maar één op nul zakt, valt het regime en is de partij voorbij. De valkuil is dat je aan twee kanten kunt falen. Te milde keuzes leiden tot afzetting, te harde keuzes zorgen voor rellen. Eén vaste aanpak werkt dus niet: je moet afwisselen tussen omkoping, concessies en druk. Meerdere meters tegelijk in de gaten houden moet ook in Elvenar, maar daar gaat het om vreedzame stadsontwikkeling zonder het risico om alles in één beurt te verliezen.
Dochter en haar verzoeken
Een aparte bron van problemen is zijn verwende dochter, die tussen de bezoekers door het kantoor binnenloopt. Ze eist een privéschool voor ballet, dure auto’s en een kakkerlakkenboerderij. Het is geen goed idee om haar steeds af te wijzen: tussen haar absurde eisen zit soms een idee dat echt iets oplevert.