Clash Of Orcs och fästningspressen i denna tower defense-simulering
Clash Of Orcs slänger in dig i en stökig orcfejd där två sidor hela tiden stormar varandras fäste, och din uppgift är att styra striden med smarta ingripanden. Det spelar som en simulering med ett defensivt drag, eftersom dina val avgör vilka kämpar som exponeras och vilken befästning som pressas först.
Välj sida och tryck på anfallet
Grunddraget är enkelt men rakt på sak: du stöttar en grupp, öppnar vägen för dess kämpar och skickar dem mot fiendens bas. Det gör varje kollision till en dragkamp om position, och den närmaste muren eller borgen börjar ta stryk när din sida tar mark.
Eftersom båda lägren fortsätter att slåss på egen hand väntar du inte bara på att en mållinje ska dyka upp. Du formar anfallsvägen och försöker få varje knuff att räknas, utan nedladdning och utan registrering.
Fästningspress, inte bara rå strid
Det som gör upplägget tydligt är fokuset på målkonstruktionen. Om dina valda orcher når fiendens befästning fortsätter de arbeta på den tills något går sönder, så tajming är lika viktigt som antal.
Det ger spelet en tydlig stridsrytm, och det passar bra ihop med Takeover, Castle Keeper, Protect The Kingdom och Tower Defenders, som också lutar mot baskontroll och försvar.
Orckaos med krigsspelspuls
Actionen har ett rått fantasyutseende som gör grannfejden lätt att läsa med en snabb blick. Om du gillar upplägg med krig och försvar håller den här fokus på att välja rätt sida och se anfallslinjen skifta i realtid.
Du kan också placera det i samma fack som tower defense- och stridsspel, även om twisten här är de grälande orcherna själva. Den mixen gör att varje runda känns som en liten belägring i stället för en vanlig fight, och den körs direkt i webbläsaren.
Plattform
Webbläsare, dator, mobil och surfplatta
Släppt
11 oktober 2019
Senast uppdaterad
11 oktober 2019