Geometry Dash Finally i njegova tri trčanja puna bodlji
Geometry Dash Finally te ubacuje u Arkadna izazov zasnovan na jednom dodirom: klikni ili dodirni da pokreneš kocku preko bodlji i zadržiš trčanje. Igra drži fokus na tri nazvana nivoa — Cosmic, Aurora i Finally — pa svaki pokušaj deluje kao guranje da stigneš malo dalje.
Skokovi jednim dodirom preko tesnih nizova prepreka
Tvoja jedina kontrola je levi klik na desktopu ili dodir na mobilnom, što čini da svaki skok bude važan. Ako te dodireš loše, blok zakači bodlju, pa moraš da proceniš razmak pre nego što se otvori sledeća praznina.
Ruta je sve o kretanju napred i čistim reakcijama, a skakanje tag se dobro uklapa u taj zahtev. Pošto je igra zasnovana na jednoj akciji kretanja, možeš da se usredsrediš na tajming umesto na dugačku listu kontrola.
Trčanje kroz tri nivoa: Cosmic, Aurora, Finally
Izbor nivoa ti daje tri različita segmenta za testiranje, i svaki od njih traži da vidiš koliko je pokušaja potrebno pre nego što pređeš deonicu. Ta struktura čini trčanje lakim za razumevanje, ali obrasci bodlji i dalje sprečavaju da svaki nivo deluje isto.
Ako voliš precizne prepreke, slična trčanja kao Geometry Rush 4D i Geometry neon dash rainbow koriste istu vrstu brzog kretanja sa preprekama u prvom planu. Prepreke su ovde ceo izazov, pa svaki doskok mora da bude isplaniran.
Zašto je broj pokušaja važan
Umesto poena, prava mera je koliko daleko možeš da nosiš kocku pre nego što sledeća bodlja prekine pokušaj. To čini svaki restart korisnim, jer odmah počinješ da učiš tajming sledeće grupe.
Za više trčanja koja traže precizno kretanje, Vex 5 i Vex Challenges su bliski mehanički parnjaci, sa tempom trkač i brzinom koji oboje rade veliki deo posla. Možeš da igraš Geometry Dash Finally bez preuzimanja i bez registracije, pa nastavi da juriš čistiji put kroz svaki nivo.
Platforma
Pregledač (desktop), mobilni uređaji i tableti
Objavljeno
22 oktobar 2019
Poslednje ažuriranje
22 oktobar 2019