Geometry Rush 4D: جولات مكعب نيون بزوايا كاميرا متغيرة
Geometry Rush 4D يضعك في جولة ألعاب الأركيد حيث يبقى المكعب على المسار بينما تقترب المسامير، والكتل، والعوائق الدوّارة. والاختلاف الكبير هو الكاميرا التي تتغير باستمرار، لذلك تبدو كل انعطافة كأنك تقرأ المسار من زاوية جديدة، كما أن إعداد المتصفح يجعله بدون تحميل وبدون تسجيل.
حافظ على توقيت القفز بدقة
كل ما تحتاجه هو أوامر بسيطة: اضغط Space أو السهم لأعلى أو زر الفأرة الأيسر للقفز، واضغط على الهاتف عندما تلعب هناك. أحيانًا تكون الحركة الأأمن هي التراجع بدلًا من القفز، لأن بعض العوائق تمر تحت المكعب.
وهذا يجعل كل جزء قائمًا على رد الفعل بقدر ما هو قائم على الإيقاع، خاصة عندما تبدأ السرعة في الارتفاع ويزداد المسار ازدحامًا.
العملات والنتيجة والتقدم
تنتشر العملات على طول المسار وتضيف إلى نتيجتك، بينما يدفعك كل عائق تتجاوزه بنجاح إلى رقمك القياسي إلى الأمام. كما يُفتح المسار خطوة خطوة، لذلك يفتح إكمال مرحلة المرحلة التالية، وتصبح حركة الكاميرا أكثر شراسة كلما تقدمت.
إذا كنت تحب ألعاب الجري الدقيقة مثل Geometry Vibes 3D أو Geometry Vibes X-Ball، فهذه اللعبة تستخدم فكرة مشابهة تعتمد على رد الفعل أولًا لكنها تميل أكثر إلى تغييرات زاوية الرؤية الحادة.
مصممة للمحاولات القصيرة والجولات المتكررة
تمنحك المراحل الأولى مساحة لتتعلم النمط، لكن المراحل اللاحقة تطلب توقيتًا أدق حول المسامير والكتل الدوّارة وتغيرات الزاوية المفاجئة. وتبقي زر واحد طريقة اللعب مركزة على قراءة المسار، لا على حفظ مجموعة تحكم معقدة.
هناك أيضًا خط نهاية واضح بعد سلسلة المراحل، لذلك يمكنك السعي إلى إنهاء كامل أو الاكتفاء ببضع محاولات عندما تريد جولة سريعة.
المنصة
المتصفح، سطح المكتب، الجوال والجهاز اللوحي
الإصدار
11 أكتوبر 2024
آخر تحديث
30 يونيو 2026