Fireboy & Watergirl 2 in Light Temple: slagalice sa zracima i elementarnim putevima
Ova avantura traži da čitaš zrake svetlosti, a ne samo da preskačeš kroz sobe, dok Fireboy i Watergirl prolaze kroz kristalne dvorane pune ogledala i prekidača. Dobra linija odraza može da otvori vrata, podigne platformu ili otkrije sledeći put, dok jedan pogrešan potez može da ostavi oba lika zaglavljena.
Ogledalski zraci koji kontrolišu prostoriju
Glavni trik Light Templea je usmeravanje zraka na prave senzore, pa su svaki položaj ogledala i svaki ugao važni. Neke sobe dodaju i zaokret sa mrakom, što znači da moraš da pratiš raspored po pamćenju dok se delovi slagalice pomeraju oko tebe.
Vatra, voda i opasna sluz
Fireboy i dalje podnosi lavu, Watergirl i dalje podnosi vodu, a zelena sluz je loša za oboje, pa moraš pažljivo da ih vodiš. Ta podela na elemente povezuje svaki potez sa terenom, a jedan pogrešan korak može da zarobi jednog lika dok je drugi već ispred.
Koordinacija za dva igrača ili prebacivanje u solo igri
Možeš da podeliš posao na jednoj tastaturi ili da sam prebacuješ između para, koristeći WASD za Watergirl i strelice za Fireboya. Na mobilnom uređaju, kontrole na ekranu i meni sa opcijama omogućavaju da isti tok slagalice radi bez preuzimanja ili registracije.
Beli dijamanti dodaju još jedan sloj trčanju, jer te teraju da doteraš tajming oko ogledala, prekidača i pokretnih platformi. Ako voliš ovakvu postavku elementarnih zagonetki, Fireboy and Watergirl 3 - The Ice Temple zadržava dizajn sa prebacivanjem, dok Fireboy & Watergirl Elements i Fireboy & Watergirl 4 in Crystal Temple svaki na svoj način menjaju logiku prostorija. Zajednička kombinacija Vatra i voda i postavka za 2 igrača čine čitanje zagonetki jasnijim, a ista pravila elemenata važe i kad želiš još jednu rundu.
Platforma
Pregledač (desktop), mobilni uređaji i tableti
Objavljeno
04 jul 2021
Poslednje ažuriranje
10 februar 2026