Fireboy & Watergirl 2 in Light Temple: ljusgåtor och elementära vägar
Detta äventyr ber dig läsa ljusstrålar, inte bara hoppa genom rum, när Fireboy och Watergirl arbetar sig genom kristallsalar fulla av speglar och strömbrytare. En bra reflektionslinje kan öppna en dörr, lyfta en plattform eller avslöja nästa väg, medan ett felsteg kan lämna båda karaktärerna fast.
Speglar som styr rummet
Light Temple’s huvudgrepp är att styra om strålar mot rätt sensorer, så varje spegelplacering och vinkel spelar roll. Vissa rum lägger till en mörkläggning, vilket betyder att du måste följa layouten ur minnet medan pusselbitarna fortsätter att flytta sig runt dig.
Eld, vatten och farlig slime
Fireboy hanterar fortfarande lava, Watergirl hanterar fortfarande vatten, och grön slime är dåligt för båda, så du måste leda dem varsamt. Den elementära uppdelningen gör varje drag beroende av terrängen, och ett fel steg kan få en karaktär fast medan den andra redan är före.
Samarbete för två spelare eller växling solo
Du kan dela uppgiften på ett tangentbord eller växla mellan paret själv, med WASD för Watergirl och piltangenterna för Fireboy. På mobil gör kontrollerna på skärmen och menyn för alternativ att samma pusselflöde fungerar utan nedladdning eller registrering.
Vita diamanter lägger till ännu ett lager i rundan, eftersom de får dig att tajma rätt kring speglar, strömbrytare och rörliga plattformar. Om du gillar den här typen av elementär pusselsetup håller Fireboy and Watergirl 3 - The Ice Temple fast vid växlingsdesignen, medan Fireboy & Watergirl Elements och Fireboy & Watergirl 4 in Crystal Temple var och en blandar rummets logik på ett annat sätt. Den gemensamma eld och vatten-kopplingen och 2 spelare-upplägget gör pusslen tydligare, och samma elementregler följer med när du vill köra en runda till.
Plattform
Webbläsare, dator, mobil och surfplatta
Släppt
04 juli 2021
Senast uppdaterad
10 februari 2026