Fireboy & Watergirl 2 in Light Temple: valgusmõistatused ja elementaarsed rajad
See seiklus palub sul lugeda valguskiiri, mitte ainult tubadest läbi hüpata, kui Fireboy ja Watergirl liiguvad läbi kristallsaalide, mis on täis peegleid ja lüliteid. Hea peegeldusjoon võib avada ukse, tõsta platvormi või näidata järgmist rada, samas kui üks halb käik võib jätta mõlemad tegelased hätta.
Peegelduskiired, mis juhivad ruumi
Light Temple'i peamine nipp on suunata kiired õigetele anduritele, seega loeb iga peegli paigutus ja nurk. Mõned toad lisavad pimeduse pöörde, mis tähendab, et pead paigutust mälu järgi jälgima, samal ajal kui pusletükid sinu ümber muudkui nihkuvad.
Tuli, vesi ja ohtlik lima
Fireboy saab endiselt hakkama laavaga, Watergirl endiselt veega, ja roheline lima on mõlemale halb, nii et pead neid ettevaatlikult suunama. See elementide jaotus seob iga käigu maastikuga, ja vale samm võib ühe tegelase lõksu jätta, samal ajal kui teine on juba ees.
Kahe mängija koostöö või üksi vahetamine
Võid koormust jagada ühe klaviatuuri peal või ise nende vahel vahetada, kasutades Watergirli jaoks WASD-i ja Fireboy jaoks nooleklahve. Mobiilis teevad ekraanil olevad juhtnupud ja valikute menüü sama puslevoo võimalikuks ilma allalaadimise või registreerimiseta.
Valged teemandid lisavad läbimängule veel ühe kihi, sest need sunnivad sind timingi paika sättima peeglite, lülitite ja liikuvate platvormide ümber. Kui sulle meeldib selline elementaarsete mõistatuste ülesehitus, Fireboy and Watergirl 3 - The Ice Temple hoiab alles vahetuspõhise ülesehituse, samal ajal kui Fireboy & Watergirl Elements ja Fireboy & Watergirl 4 in Crystal Temple töötlevad ruumiloogikat igaüks omal moel. Ühine Tuli ja Vesi paaristus ja kahe mängija seadistus teevad puselugemise teravamaks, ja samad elementide reeglid kanduvad üle, kui tahad veel ühe ringi teha.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
04 juuli 2021
Viimane värskendus
10 veebruar 2026